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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
朝起きてアーマー稼ぎの成果を確認して、遅まきながらPWの単騎稼ぎは効率が悪いことに気付いた。0.5秒のリロードの隙に敵の位置がわずかにずれ、自動回収の出来ない位置にアイテムが出て溜まっていってしまう。そして、それが1画面上のアイテム上限数に達するともうそれ以上アイテムが出なくなってしまうというわけだ。
やはりPWの稼ぎでも二人で出撃し、もう1人がリロードの隙をカバーするべきだな。
ところでアーマー稼ぎを始めて一週間になるが、今朝の時点で陸戦14700PW8200。当初の感想のようにインフェルノをごり押しできそうかというとまったくそんなことはない。ハーデストはごり押し可、インフェルノはクリアのために必要な基本的なアーマー量は満たした、という程度か。やはりインフェルノはおかしい難易度だな。
ブランチは飯を炊いて昨日の夕食のおかずの残りを消費。
グラディエーター。もう一回挑戦して失敗してみた結果、シチリア戦の模擬戦争はパスすることに。難易度銀の3とか嘘過ぎる。なんで偵察のときは勝てたのか不思議。
そのあと、アティリウス闘技場での興行は最後のデュエル以外あぶなげなく突破。デュエルだけは油断ならない。が、こちらも進歩はしているのだ。
大盾スキルのシールドラム(シールドを構えて突き上げるようにタックルし、相手を浮かせる技)とヴィジランス(振り向きながらスタミナ回復)を集中的に強化しているのだが、この2つを活用した連係の発見である。
右突き1~2回キャンセルシールドラム→浮いた敵に右突きを当て、キャンセルヴィジランス→ヴィジランス
この連係で押し込むことで、一対一ならかなり楽に捌けるようになった。何がいいってスタミナが切れないのがいいね。
これでウルススもそこそこ楽に倒し、次の模擬戦争(名前忘れた)もクリア。あまり乱戦が起こらない内容だったので。
天気がいいときは自転車で外出するのがFK流。新宿まで遊びに出て、帰りに買い物。
夕食はスーパーで買った塩ダレ牛タン弁当。698円(の二割引)。わりと高級品だよな。
食後はEDF2、陸戦兵でインフェルノ攻略。やはり蜘蛛がやばすぎる。難易度が上がると敵の耐久力・攻撃力・移動力が上がるのだが、蜘蛛の移動力が上がるとジャンプ力が上がり、こちらの頭上を軽々と跳び越えて包囲網を作りあげられてしまう。ジャンプを多用されると爆破系の兵器で一網打尽にもしにくいし・・・閉所に誘い込むしかないか。たしかに作戦が重要になってくるわコレは。
ある程度進めたあとアーマー稼ぎに切り替え、PCに戻る。
3Dカスタム少女の体験版を落としてみたが動かない。グラボをアップグレードしなければダメだが、今のマザボにはPCIexpressスロットが無いので最近の主流のグラボは挿せない。・・・マザボごとアップグレードするしかないか・・・?とりあえず明日ちょっと見に行ってみるとしよう。
本日のアーマー稼ぎ:陸戦14700まま、PW8000→8600
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朝起きてアーマー稼ぎを終わらせて、ついでにPWのハードの残り5ミッションぐらいを終わらせてコンプリート。
浮遊都市相手にM30プラズマランチャー(30発のプラズマ弾を扇状に発射する武器)をぶっぱなして砲台を壊しまくるのは超気持ちいい。このゲームで一番爽快感のある武器といっても過言ではない。
炊飯器をセットして買い物に出てネギトロを買ってきて、ブランチはネギトロ丼。費用は一食300円ぐらいか。これも外食とたいして味がかわらない類の食い物なので食いたくなったら自炊するに限る。
そのあとは適当に休憩をはさみながらグラディエーター三昧。
偵察済みではあったが、無名剣闘士は相手ランダムなので偵察の意味がなかった。がむしゃらな連突きで撃破。
問題はそのつぎの有名剣闘士戦と模擬戦争。とりあえず偵察プレイ。
ネメシスはスキルでの連突きと、回転して下段を二回なぎ払う技が脅威だが、なんとか勝利。模擬戦争はシチリアの戦いで、「兵士を倒して鍵を入手→鍵で砦に侵入して衛兵3人を倒す」×5。敵兵はかなり手ごわく、特に最後にひかえた中央砦の衛兵は全員がスキルを使って猛然と襲い掛かってくるうえに櫓のうえから矢まで撃ってくるという相当なヘル。だが、そこも苦戦しながらも初見でクリア。
「よし、なんとかなる」と午睡をはさんで本番に臨んだが・・・あれ?ネメシスに突き殺されたヨ?
精錬につぎこんで所持金は少なかったので半減しても怖くない。リトライして今度は芸も策もない連突きで撃破。ああ見苦しい。
次は模擬戦争・・・あれ?最後の砦に入る前に胴体が瀕死だ。こんな状態で猛者三人を相手にしろって言うのかー! 急遽二刀流にスイッチして、レベルアップにともなう全快効果を狙うものの、あえなく死亡。ええいリトライだ!
リトライしたら少しはましな状態で最後の砦に行けたのだが、そこの3人の開幕の猛攻がすさまじく、正面の敵がスキルで連続攻撃をしかけている間に他の二人が両サイドにまわりこんで攻撃してくるという悪魔のような巧妙さ。必死で包囲を抜け出したときにはもう瀕死。あとはジリ貧で死亡。しかもシールドバッシュ(鈍器扱い)で倒されたらしくリトライではなく全ての装備を失って医務室送り・・・ギャース!でも、こういうゲームだよネ!!
裏例会が始まってもグラディエーター。無印との違いを確認したり、GW氏がうちでやってるデータを継続したりしていた。
夕食の後はライアーズクライ(仮称)3人プレイを、間に検討と連ザをはさんで2回。本日の検討による変更は二つ。
1)レナを-2点に。
ブラフ(というか、鷹野?)を通しやすい局面を増やす意図から。
たとえば親が-1点のキャラを出し、二人目が裏返しで出した場合、三人目がダウトを行った際のリスクはかなり低い。悪くても-2点でしかないからだ。さらにセット処理での相殺がからむとダウトを行うリスクは相当低くなり、逆にダウトせずに鷹野を通してしまうことのリスクのほうが大きくなりうる。
これが、-2点のキャラだとダウトに失敗したときのリスクは倍増し、素直に次のカードを出すという行動が選択されやすくなる。自然、ブラフも通しやすくなるというわけだ。
そして、枚数の多いキャラほどブラフが通しやすくもあるので4枚いるキャラで現状-1点だったもののうちどれかを-2点にするのが望ましいのだが、沙都子はすでに-2点、梨花はイメージ的に-1点固定、魅音も詩音とのバランス上-1点は動かせない。消去法で圭一かレナかになるのだが、圭一を-2点にするとキーパーソン終了狙いのリスクが高くなりすぎる。レナの場合は相殺で消えやすく最終的な失点が流動的で、むしろ取りたいと思われることも少なくないため複雑な状況が生まれやすく、ゲームを面白くするのに役立つだろう。
以上からレナを-2点にすることになった。
2)大石の点数を赤坂と同じ-1点に。
おもにイメージの問題。大石が0点で赤坂が-1点ってのも変だろう、ということで。取り札のときに-3点というのは変化無し。

ゲームとしてはほぼ完成したのではないかという印象。あとは6人以上でのプレイを試してみたいところ。
最悪、対応人数から外してしまえばいいのだが、「3~5人用ゲーム」「3~7人用ゲーム」「3~7人用ゲーム(3~5人推奨)」のいずれになるかは確認しておく必要がある。

本日のアーマー稼ぎ:陸戦13600→14700、PW7400→8000

だるい。眠い。8時ぐらいに一度起きてスコーンと牛乳で軽く朝食をとり、アーマー稼ぎを再セットして二度寝。
こういう時間の無駄遣いこそがある意味最高の贅沢と言えなくも無い。
11時過ぎにこんどこそちゃんと起床して、洗い物をかたづけて料理して昼食。安かったので買ってみたタレ付きのカルビだが、フライパンに焦げ付くのは考え物だな。旨かったけど。
東京メトロ副都心線が本日開業。最寄で利用できる駅が増えたけど、俺的にはあまり使うことはないかな。渋谷には行かないし・・・。雨が降っていて東新宿に行くとき・・・ぐらい?晴れてれば自転車使うしなぁ。
グラディエーター。偵察プレイの成果を生かすべく一戦目からスタート。上級剣闘士となった今では、もう銀の闘技は楽勝すぎるな。「圧倒的な強さ」を見せつけながら五戦目のデュエルへ。相手はアヌビス兜の二刀流。おおう、偵察時に多用してきた下段はまったく使わず、連撃系のスキルばっか使ってきやがる!支えきれずに盾が吹っ飛び、盾任せで腕防具の無い左腕に重傷を負う。しかし、なんとか盾を拾って状況を立て直し、からくも勝利を得た。あっぶねー。やはり二刀流の手数の多さと、それによる総合的な打撃力の高さはあなどれん。そろそろ今の盾(ウッドシールド=支給品の盾、を精錬したもの)で戦い続けるのも限界かも。
まあそれはともかく、都合三度目になるユグルタ戦争は戦象の接近にヒヤヒヤしつつも丁寧にさばいてクリア。
セーブして、次のデュエル相手の偵察だけしたらもういい時間になったので例会へ出動。
MtGのトレードをしたのちに対戦。こっちの新作デッキは赤白のボードコントロールだったのでランデス相手は超相性悪い。いいとこなしで負ける。しょうがない、このデッキの真価を見せるのはまだ先になりそうだ。
相手はクリーチャーにほとんど触れないデッキなのでピクルスならわりと楽に勝てた。うち一戦は意志を曲げる者で原初の命令の土地戻し効果を跳ね返したのを皮切りに裂け目翼の雲間を泳ぐもの連打+ヴェンセールで土地を戻しまくってマナ拘束をかけるという、まさに「掟破りの逆なんとか」状態。ヴェズーヴァの多相の戦士やマネキン、謎めいた命令もあることを考えれば結構土地のバウンス攻めは起こるっちゃー起こる。
そのあとはライアーズクライ(仮称)の5人プレイを2回。まずまず楽しんでもらえているようなので良し。今日出た話は赤坂を-2点にするかどうかと6人以上でのプレイの是非。前者は終盤まで手札に赤坂を残すというプレイングにデメリットを与える方向性だが、イメージ的にやはり赤坂は大きなマイナス点をつけられるべきキャラではないし、赤坂は2枚しかないので赤坂を終盤まで残すとこのゲームで最も安全なプレイである「要求されているカードを手札に持っていて、そのまま出せばOK」という状況が起こりにくくなるため、すでにそれなりのデメリットはあると言える。キーパーソンによる終了の頻度が上がりすぎるのも問題があるし、ここは現状ままで。
後者は難しい問題。人数が多いと一人当たりのカード枚数が減り、ダウトの頻度が上がるため鷹野を引いたプレイヤーが著しく不利になる傾向がある。「6人以上なら二つ前までダウトがかけられるようにする」という案も出たが、それはますますブラフ者を不利にしてしまいかねない。36を余り0か1で割り切れるのは3~7なのでとりあえずその数をプレイ人数として想定したが、3~5が妥当なのかも。6人以上だと、おそらく「素直に受け取る」頻度が上がり、それが定石として定着すると多少ブラフを使いやすくなるだろう。いずれにせよ、運に左右される度合いが増えるのはある程度割り切ってもらうしかないと思われる。
あと、5人と7人のときは使われないカードが1枚出るが、この一枚を公開するかどうか。今まで公開してプレイしてきたが、非公開のほうがいいかもしれない。5人プレイでも7人プレイでも一人当たりの枚数が少なくダウトがかけられやすい環境なので、グレーな要素を入れるかなくすかで言えば入れたほうがよかろう、ということ。
最後に立ったゲームはアクワイア。ホテルを建てる材料は手中にいくつもあり、途中で収入もあり、株の購入もそんなに間違ってはいなかったはずだが5人中4位。鍵となるプレイは全て他人主導だったし、コンチとインペがほぼ塩漬けで高級ホテルを短いサイクルで立てて潰して回すというのができなかったから?いや、早い段階で3人が支配権を争ったラグザが最終的に最大手になったので、その株価の値上がりと順位ボーナスが最終順位に大きく影響したのは間違いないだろう。実際そのときの3人が1~3位なわけだし。そう考えるとむしろ資金調達のためにワールドワイドを(ラグザに吸わせる形で)潰さざるをえなくなった5番手のプレイが全てを運命づけたか。なにしろ、25枚中24枚がすでに買われており、かつ自分は一枚も持っていない銘柄が最大手になるための糸口だったわけなので。さらにいえばそれはフェスとインペに絡む二人がそのどちらかを潰すタイルを引けなかったがゆえか。いや、5番手はあのタイミングでワールドワイドを潰す必要が本当にあったのだろうか?ワールドワイドの筆頭株主というわけでもないし、ほかの誰もまだ収入を得ていなかったから緊急性もなかったように思われる。ほかの誰かが収入を得るより先に資金を得てその金で優位を築く?それは相当にバクチだろう。結果的にワールドワイドを吸って大きくなったラグザが直後にタワーを吸い、ほかの3人のうち2人が資金を得てしまったので見事にバクチは失敗し、俺はそれに巻き込まれた形になったというわけか?細かい状況は忘れたが、今検討しなおすとどうもそんな気がする。
例会がはけた後は半荘一回だけ麻雀をして帰宅。そこでちょうど日付が変わった。
本日のアーマー稼ぎ:陸戦11700→13600、PW7100→7400

一夜明けてコンモドゥスへのリベンジ・・・の前に少女義経伝・弐を10章まで進めておく。こっちはリアルタイム性がないから頭が寝ていても問題ない。眠気覚ましにはちょうどいい。
さて、今度こそ。一戦目から六戦目まで進め、そのあいまに失ってもいい装備を調達しておく。コンモドゥスに降伏すると武器・盾・兜は全て失ってしまうからだ。大盾だけは手ごろなものが手に入らなかったので店で硬くて重くて高い大盾を購入した。ほんと損なイベントだぜ・・・
さて、三回目の正直とするべくいざ対戦。開幕の右突き連打が面白いようにヒット(カウンターヒット?)し、開始30秒にしてコンモドゥスの体力表示が赤に。順調すぎだ!しょうがないんで以後逃げ回ったりかわしたりわざと殴られたり盾を飛ばされたりしたのちに降伏。あっれー超簡単?準備にこんなに金使ったのがバカみたいだが、まあ成功したのでよしとしよう。この日の終わりに上級剣闘士にランクアップ。
昼食(野菜たっぷりの焼きそば)をはさんでそのあとも順調。ナルキッソスのイベントを利用して高級アイテムを万引きし、強化し、上級ナルキッソスは怪我ひとつ負わずに倒してやった。さらに翌日のコロシアムでの興行でフランマも撃破したが、六戦目の模擬戦争まで行ったのはやりすぎだったな!(またかよ)
前座の戦士たちが思いのほか強く、象が出てきたときには胴体が赤点滅(瀕死)状態。
やぐらに登って槍を投げるのを何度か試行して、ようやくヌミディア王を象から叩き落し、さあ戦いはこれからだ・・・と槍を拾うためにやぐらを降りたら意外とすばやく回り込んできたヌミディア王の槍がかすっただけで俺死亡。がっくり。勝手に象に踏み殺されるのをやぐらの上で待ってればよかったか・・・
まあ、この「何もかも台無し」感こそがグラディエーターの醍醐味ダヨネ!・・・なんというM。
買い物してきて洗濯をセットして、その間にコロシアムでの興行を再試行。一戦目から進めて、こんどはフランマを倒したところでやめておいた。フランマの装備はどれもこれも超重量級で、精錬の素材としてはよさげに思える。とりあえずハンマーはイラネ。
夕食(マーボー丼)後は少女義経伝・弐の最後の七人目をクリア。アルバムに埋まらない画が5枚あるが、これはどうやら前作クリアデータに関係してるっぽいので気にしない方向性で。よし1ゲームコンプ!
またグラディエーターに戻って、次のデュエルの偵察プレイ&模擬戦争(ユグルタ戦争)の試行。次のデュエルの相手はアヌビスの格好をした二刀流使い。しゃがんでから足元に飛び掛るように両手で斬りつけてくる技を二度ばかり喰らってしまったが特に問題なく倒せた。あの技の存在を知っていれば次はさらに簡単だろうな。
で、ユグルタ戦争の再戦。前座の兵が意外と強いと知れたので今度は慎重に。胴のダメージがオレンジで右足が黄色、という程度で戦象登場。すばやくやぐらに登って槍を投げ、ヌミディア王を象から叩き落す。
少し待ったがべつに踏み殺されそうな感じでもないのでやぐらから降りて槍を拾い、普通に戦った。途中、一回戦象に突っかけられてひやっとしたが、ヌミディア王を撃破することに成功。
うん、偵察&試行の成果は十分だ。今回つかんだコツを生かせば勝利はゆるぎない。・・・MedalとShineが出てたのはもったいないが、まあまた出るでしょ。今の所持金では両方すぐには使えないし・・・

本日のアーマー稼ぎ:陸戦10600→11700、PW7100まま

今日は朝から雨だった。まったく梅雨とはいえよく降るぜ。
ハナマサで買った鶏のささみの燻製+キュウリでサンドイッチを作って朝食。これでキュウリもパンもマヨネーズも使い切ったのでしばらくパン食は無いな。
食後からさっそくグラディエーター。DEXが低いと盾や武器を飛ばされまくってデュエルに勝てないということを思い知ったのでDEXを上げていくようにする。あと、特に深く考えずにマルス信仰にしていたのだが、マルスの加護はSTA関連なので特に防具につけるには魅力的なのだった。将来のためにとっておく、とかはせずに武具の精錬はどんどん行う。そんなに一周目からカツカツにやらなくてもいいだろ?って感じで。おかげで装備の質はまあまあ満足のいくものになった。とりあえずここで中断。
PCで緋想天。前ダッシュが飛び道具に対して完全無敵というのを知ってようやくまともに進められるようになった。
でも天子のラストスペル?までいって死亡。決着って出たあとでまた攻撃してくるってのはひどいな。まあ、次はさすがにクリアできそうな気がする。
PS2に戻ってEDF2でぺイルウイングハード攻略を進める。武器とアーマーが十分強くなっているので基本的には楽勝。さすがに蜘蛛の糸に何重にもからまれたら死が見えるが・・・。一気に15ミッションぐらい前進。
そしてグラディエーターを再開。イベントを進めたらコンモドゥス帝相手の八百長試合を依頼された。苦手なデュエルか・・・とりあえず六戦目のその試合だけを試してみたら見事失敗。「なんとふがいない!衛兵!こいつは屑だ!始末しろ!」命乞いする老人の頭に大槌が振り下ろされて死亡。おおなんと残酷な18禁映像。
そうそう、他の人がプレイしているのを横で見ていたのでマニュアルをあんまり読まずに開始し、ゲルマニア人を選んだらこれがおっさんを通り越して老人の外見。ジジイ剣闘士。なんと見苦しい!ナルキッソスがなんでライバル視するのかわからんぜ。・・・まあ別にいいけど。ネタにはなるし。
コンモドゥスの手の内はだいたいわかったから、もう少しDEXを上げて、硬い大盾を装備して、今度は一戦目から順に消化して六戦目で再戦。今度は慎重に決めるーーー!
・・・いい勝負になって依頼は成功したんだけどノックアウトされて全ての装備を失ってしまったのでやっぱりリセット!くそう・・・
このゲームはほんとに、記録上のプレイ時間の倍の時間を食うゲームだな!・・・だが、それがいい。
本日のアーマー稼ぎ:陸戦10600まま、PW5900→7100

前日夜更かししたせいか今日の自然覚醒は10時半。
なぜかアーマー稼ぎが失敗してた。画面上にはむなしく「再出撃/退却」の表示。
頭がハッキリするまでペイルウイングで未達ミッションをいくつか破壊。
最後に残ったハムを使い切ってサンドイッチを作り朝食にする。このハム食いでがあったなぁ。400g525円ってのはなかなか安いし。使えるぜ。
少女義経伝・弐のラスト7人目を開始して3章まで進めたのちグラディエーター。1戦目~5戦目をあぶなげなくクリアして6戦目のデュエルでノされた。スキルを駆使してハンマーをぶん回してくる相手に盾を吹っ飛ばされ、拾うのに手間取っているあいだに一気に危険域に押し込まれてしまった。そうなるとこちらの攻め手も萎縮してしまいジリ貧に。
危険度が銀の3ってのは4、5戦目とかわらんのだが、今の自分が雑魚相手には強いスタイルだということか・・・?ともかく、鈍器でノされて気絶したんで装備を全て失ってしまった。リセットリセット!というか疲れたので中断。EDF2に戻してアーマー稼ぎを再セット。
昨日やりのこしたPC内部の掃除をして、ペットボトルや紙パックなどの資源ごみを出しに行き、コンビニでサンデーとマガジンを立ち読みして帰宅。今のマガジンは本当に読むもの少ないね。
映画「プレステージ」を視聴。原作の「奇術師」は読んだんだがかなりうろおぼえ。二人のマジシャンが互いにネタを探りあい、瞬間移動マジックを行い、ニコラ・テスラが登場することぐらいしか憶えてなかった。こんなナマナマしい話だったっけ?と思ってあとで調べてみたら何やらいろいろ改変されているらしい。まあこれはこれでアリかな。
GW氏が遊びに来て夕食。前に言ってた「肉を食うなら自炊に限る」を実践。肉さえ良ければステーキ焼くのなんか超簡単だからな!堪能堪能。
食後にまたグラディエーターで1戦目から始め、6戦目のデュエルに挑戦。今度は相手が別で大盾+槍というこちらと同じスタイル。慎重に戦いを進め、途中でレベルアップ(全快効果あり)が起こるなど展開にも恵まれた感があったが、結局防具の無い左足をやられて敗北。うーむ、キビシイな。
そのあとは鍛えたデータでEDF2のハーデストに挑戦。いくつかのミッションを余裕を持ってクリアして楽勝ムードだったが、蜘蛛が出現&最初から包囲されているミッションだとさすがにごり押しは無理だった。まず包囲を抜け出し、十分に距離をとってから片付ける作戦を立て、何回か試行錯誤したのちクリア。単なる作業になってしまってはつまらんから、これぐらいの歯ごたえがないとな!
日付が変わる前にGW氏は帰って、少女義経伝・弐を7章まで進め、グラディエーターに再々挑戦。って、単にデュエルをスルーするようにしただけだが。パラメータなりスキルなり装備なり、なんらかの変化が無いと打開は難しいと判断しての選択だ。最悪二周目でもいいさ。
本日のアーマー稼ぎ:陸戦10600まま、PW5300→5900
今日はPS2でのゲーム稼動時間が長かったので稼ぎはほとんどなし。

暑くて目が覚めた。たしかに良く晴れている。延期した大掃除をするにはもってこいの天気だ。
朝食をとってテンションが上がるまでゲーム。
少女義経伝・弐を4章から8章まで進め、次はグラディエーター。
拾ったフレイルの威力に惚れて大盾+フレイル戦士に。適当に振り回せば雑魚戦士はバタバタ倒れていく。気ン持ちイイ~!だがハンティングに挑戦したのはやりすぎだったな!虎五頭の前に味方二人はあっけなく死亡。奮闘したものの、二頭しとめて残り三頭も全員あと一、二発で倒せるか?ってところで鎧の無い左足がめげて昇天。やっぱりだめかー!
さて、大掃除である。忙しい時期には純粋に時間がないのに加えて、ストレスがあるせいで可処分時間を可能な限り娯楽につぎこもうとしてしまうため、掃除が最もおろそかになりがち。なので、大掃除ができるのはまさしくスローライフ満喫中の証拠。
PC周り、寝室、居間、廊下、階段、玄関、トイレ、台所、風呂と全て掃除。ああ疲れた。だが妙に充実感があるんだよな。「何かをやりとげた感じ」というか。汗をかいたのでシャワーをあびて気分爽快。
しばし、ネットウォッチなどして休憩。日が高いうちに、と池袋に出て銀行いったり遊んだり買い物したりしたのちに帰宅。
サイクル化してきた遅い午睡のあとで夕食。ようやく鍋の残りを消費しきった。
食後はグラディエーターの続き。やりなおしたら今度は槍を拾ったので強いともっぱらの評判の最強チキン流大盾+槍戦士形態に。慎重なプレイも奏功してこんどは虎どもにリベンジ成功!その日の興行はそこで終了しておく。慎重だ!そしたら中級剣闘士にランクアップ。
イベントが起こってマルキアからのお誘い。俺は使える奴隷だから、主人の言外の意を汲んで「はい」と言っておいた。次の興行に出られるようにしておけ、とのことだが依頼の戦闘は興行の最終戦。一戦目から順にこなしていって最後に負けたらへこむなぁ!
最強チキン流槍術を駆使して一戦目から順に破壊していく。五戦目のハンティングの牛どもが一番ヤバかったが、虎に比べて味方が比較的長時間生き残ってくれたのもあってなんとか切り抜けた。牛の突進の初段で盾を落として、残りを全段喰らったときはマジで死ぬかと思ったが・・・「肩鎧をつけていなければ即死だった」
さて、相手は主人公を勝手にライバル視してるナルキッソス君。剣と盾だけって軽装すぎね?攻撃しながら倒れこんだ後に下段攻撃を繰り出すトリッキーな技を使うが、我が最強チキン流槍術の敵ではないわ!死ねぃ!
・・・ぶっちゃけ牛のほうがよっぽど強敵でした。ハイ。
無事に六連戦終わったのでセーブして今日はここまで。 少女義経伝・弐に切り換えて9章~ENDまでプレイ。あと1人でコンプ。さらにおなじみTHE地球防衛軍2に切り替え、アーマー稼ぎをセット。
そして、近くに住んでいる大学時代の友人にいま23連休中である旨を伝えると、じゃあ今から行ってもいいかと聞かれたので「挑まれて引いたためしなし」
アーバンレインや連ザで協力プレイしたり、大学時代の思い出のゲームであるスーパーストⅡXで対戦したあと、とりとめもなくいろんな話をした。結構深い話題もあった気がする。
深夜3時をまわったあたりでおひらきに。
本日のアーマー稼ぎ:陸戦9500→10600、PW4600→5300
そろそろハーデストなら無理なくクリアできるレベルじゃなかろうか。

雨音で目が覚めた。前日の天気予報では曇りのち雨とあったが朝から雨か・・・
予定していた睡眠時間に足りていないがそのまま起床。
昨日の鍋の残りで朝食。裏例会は人数不定なので夕食はいつも多めに用意しており、余った分は翌日以降に消費するといういつものパターンだ。・・・ハナマサ等で買う食材の量が多いから、というのも原因の一つだが。
朝食をとってもまだ3食ぶんほど残っている。食材の費用は1000円ぐらいなので単純に割っても1回200円か・・・ほんとに自炊は安上がりだ。
さて、昨日の時点では今日は大掃除でもしようかと思っていたが雨なので順延。月曜なので可燃ごみの処理だけはしておく。夏が近づくと生ゴミの扱いは注意を要するからな・・・
THE地球防衛軍2の裏でちょこちょこ進めていた少女義経伝・弐を5人目クリア。あと2人でコンプ。ゲームシステムはSRPGなのだが二周目以降はパラを引き継げるので戦闘で苦労することはなく、ほとんどテキストを読み進めるだけのゲームに。ノックバックコンボはSRPGの要素としてはなかなか面白いが、さすがにそれだけでプレイに値するというほどでもない。moo絵のギャルゲが好きなら、そのカテゴリの中ではよく出来てるほうだろう。
ちなみに前作はバカゲー・ネタゲーの範疇だったらしい。
昼ごろには雨もポツポツとしか降っていない状態になったので自転車で新宿に出かけた。んー、気温はともかく湿度が高いので汗ばんでしまっていかんな。いい運動にはなったが・・・。ひとしきり遊んだり買い物したりしたのち帰宅。
適度な疲労と、若干の睡眠不足が影響して眠くなったのでまたしても遅い午睡。こういう生活サイクルになってしまいそうで怖いが、まあ生活サイクルの矯正は休暇の終わりごろにまた考えよう。今は、生じた欲望を思いのままに満たせる自由を満喫すべし!
・・・雨音で目が覚めた。なんだかデジャヴだが、今度のは朝のようなおとなしいシロモノではなく、霰か雹か?というほどの騒音。実際は単に大粒の雨だったのだが、寝室の窓の裏手に張り出している隣家の屋根がPP素材の波板で、これに雨粒が当たって生じる音はかなりすさまじい。すっかり目が覚めてしまった。そのうち雷まで鳴り始め、夏の夕立めいてきた。落雷で停電したら今やってる稼ぎがパーになるなー、と少しビクつきながら早めの夕食。
夕食後は11eyes。ようやく話が動き始めた。って、今まではプロローグだったのか!
そのあとはアーマー稼ぎ終了→ペイルウイングのHARDを少し進める→少女義経伝説・弐の6人目をスタートして4章まで進行→グラディエーターリミックスをスタートして最初の興行終了まで進行したところで今日は終わり。
本日のアーマー稼ぎ:陸戦8400→9500、PW3500→4600
明日は晴れるらしいので大掃除をしよう。

サーバーメンテナンスか何かで6/8中に書けなかったorz
気を取り直して。
朝起きてアーマー稼ぎを再セットして買い物に行き、昨日の残りの食材とあわせて朝食。
メニューは昨日と同じ。8枚切りを4枚食べたのも同じw
その後PCで映画「スターリングラード」を視聴。
・イケメン俳優が演じる主人公ヴァシリ・ザイツェフの実物はピラニアとブルドッグを足して二で割ったような外見
・ライバルのケーニッヒ少佐。名前かっこよすぎ。そして性格は変態すぎ。
・みんなが雑魚寝しているところでセックルする主人公とヒロイン。ちょw
・鬼同志ニキータ・フルシチョフ。
・スナイパー同士の戦いは競技ボクシング並みにねちっこくて地道。
そして、そんな全ての感想を上回るほど衝撃的だったのは開幕数分間での赤軍兵士の死にっぷり。っていうか死因の半分は無茶な命令と逃亡兵の射殺と敗北主義者の処刑が占めてるんじゃないかと。二次大戦での国別の死者数はソ連が突出して多いんだけど、上記のような理由+どさくさまぎれの粛清も含めてあんな数字になってるんじゃ?とか思わされた。これは ひどい。
また、政治将校が「ナチの奴隷になるか、ソビエトの自由を勝ち取るか、二つに一つだ!」みたいなことをアジテーションしていたが、ナチの奴隷になるか党の奴隷になるかの二択じゃないの?と即座にツッコミを入れる俺がいた。
見終わったあとは2chの家ゲ板をのぞいてNINJAGAIDEN2をプレイしている諸君の阿鼻叫喚っぷりを眺めたりした。現時点で相当まとまった攻略サイトが出てたりする。いやーほんとに攻略本いらずな時代だよなぁ、と。
それなりに天気もよいので下調べとサイクリングを兼ねて東新宿方面へ。明治通り沿いは意外とアップダウンがあるのと歩道が極端に狭いところがあるのが困り者。途中のブックオフでバビル二世1~8が揃っていたので購入。これで横山光輝のシリーズものは三国志、水滸伝、史記、項羽と劉邦、闇の土鬼、あばれ天童、伊達政宗、隻眼の竜、バビル二世が揃った。
帰りにまた買い物。大根が安かったので夜は鍋にでもするか、と食材を買いこんで帰宅。
アーマー稼ぎを再セットし、味をしみさせたほうが旨い大根・卵・里芋は調理開始。
ひととおり調理したら火を止めて放置(冷めていく過程で味がしみるため)。ほかの食材の下ごしらえと炊飯器の用意、洗い物をすませたら少し眠くなったので30分ほど遅い昼寝を。
そうこうしているうちに6時ぐらいになり、いつもの顔ぶれが三々五々集まってきて裏例会開始。アキバでなにやら大きな事件があったと聞き、ニュースをつける。はー。土浦での一件の余韻もさめやらぬうちにまたこんな事件ですか。こういう無差別殺人は「俺は現在の境遇はひどいものだし未来に希望もない→俺がいま不幸せなのは社会のせい→社会に憎しみをぶつけたい→社会っていうのが抽象的過ぎて対象がわからないから自分と無関係な人間全てを社会とみなして凶行に及ぶ」っていうパターンが多いので、ワーキングプアとかニートとかの社会の歪みが広範な社会不安へと波及していってる気がします。失うものがない者ほど捨て鉢な行動に出やすいわけだし・・・。これで仮に容疑者がGTAマニアだったとしても、規制すりゃすむってもんじゃないことは言うまでもなし。
ニュース見ながらそんなような話をしたり、グラディエーター(PS2)の無印とリミックスの違いを確認したりとかしたのちに夕食。予定通り鍋。食材が安くて栄養バランスが良くて調理が簡単で必要な食器の数も少なくて済む。最高じゃないか!やはり鍋はいい。
食後は定番の連ザをはさみつつ、昨日に引き続き新作のテストプレイを。昨日は5人プレイだったので今日はまず3人で、そののちもう1人が合流して4人プレイを試行。・・・うん、なかなか好感触だ。単純なコンポーネント、簡単なルールでありながら、十分に頭を使うところもあり、盛り上がる局面もあり、それでいて軽さを失ってもいない。あえて難を言うなら得点の集計が面倒なことと、トップ目を狙い撃ったりすることが難しいことぐらいか。
だが、4戦中の3戦終了時にもうトップは確定で2位以下の順位争いになるかと思われていた状況から逆転があったので後者はそこまで問題でもないかもしれない。
参加者から出たいくつかの案を検討し、二点ほど改良案を採り入れて基本線はほぼ確定。うぉ、なんというスムーズさ!題材を決めたのが先週だというのに。実質的にルールを考えるのに使った時間は一日だけ。神が降りたか?簡単なルール、軽いゲームという制約が発想を生み出すうえでうまく働いたのかもしれない。
本日のアーマー稼ぎ:陸戦6000→8400、PW3000→3500
ちょっと偏ったので今日はPWのアーマーを稼ぎつつ寝る。
さて、明日からはフリーな平日なので、ここからが休暇の本領発揮だろう。土日はなにをするにしても混むからな!

前日からTHE地球防衛軍2のアーマー稼ぎを本格的に開始。
朝起きて放置していたプレイを終わらせる。
冷蔵庫に残ってた卵とハムを焼いてキュウリをスライスし、サンドイッチを作って優雅に朝食。・・・8つ切りとはいえ朝から4枚は食いすぎた。
アーマー稼ぎを再セットしてPCで緋想天をプレイ。
・・・うーんどう対処していいかわからん攻撃が多いなぁ。
文の3枚目は霊夢でやったときどうしていいかわからんかった。魔理沙なら楽だったが今度は新キャラの電撃体当たりがさっぱりわからん。もうちょっと基本的な情報を集めるか。
そのあとは11eyesを始める。まだゲーム内で二日目。分岐もいまだ無し。3daysだともう1ループの半分が終わってるんだよなー、と思ってしまう。また、今度の主人公はかなり自閉的なので日常シーンの軽妙さも不足気味か。
なにかと前作と比較する、ってのはあまりよくない傾向なのだが、それもまあ期待の裏返しってことで。まだ始まったばかりだし。
ひとくぎりしたところで散髪しに大塚へ。大塚駅前はもともと低価格の大衆理髪店が2店あったところにQBハウスまで参入してきて激戦区になっている。
FKはポイントカードがあって時間つぶし用の漫画の置いてある店へ。QBハウスにはどちらも無いからな。
課長島耕作を1冊の3分の2読み終えるぐらいで順番が来た。まあまあだ。そして散髪自体は10分程度で終了。・・・QBハウスでも済ませられる程度の内容だからな。
さっぱりした後はついでに大塚のブックオフに寄る。・・・コイズミ学習ブック1~5が一冊105円の棚にあったので思わず布教用(プレゼント用?)に買ってしまった。いやー、一時期探してたときはまったく置いてなかったんだよなぁ。最終的にはそのとき持ってなかった4,5だけを一冊350円ぐらいで買ったはず。それを考えるとそれなりにレアではあるはずなんだよね。なので、つい。・・・誰に布教するつもりなのか自分にもよくわからんけどw
散髪から戻ってきたらそろそろいい時間なので、アーマー稼ぎを一旦終わらせて再セットし、例会へゴー。
今日はTRPGが立っていたので人数的に融通がききづらい日だった。
海賊組合とアクワイヤと新作のテストプレイで終了。MtGのデッキやトレード用カードも持っていっていたが相手がおらず。残念。テストプレイの感触は第一回としてはまあまあか。
例会がはけた後はステーキハウスで夕食。ステーキを食うだけなら自分で焼いたほうが経済的なので(別にステーキハウスの焼き方がそんなにお上手とも思わないし・・・)、自分で調理するのは意外に面倒なハンバーグを注文。・・・しかしイマイチぱっとしない味だった。満足度÷値段でいうならレトルトハンバーグにも負けてそう。
やはり肉を食うなら自炊に限るな。
帰宅して稼ぎプレイをターミネート。
本日のアーマー稼ぎ:陸戦2500→6000、PW1500→3000
この調子なら一週間後にはインフェルノをごり押しでクリアできるようになるかな?

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