電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
8時前に起床して家中の可燃ゴミを捨てた。明日は粗大ゴミの処理があるのでやっぱり8時起き。
今日のデモンズソウル。
2ボス、というべきか鉱山の1ボス、というべきか、7,8回リトライして撃破。
最初のエリアの1ボスは初見で撃破できたけど、ここのは体で覚えないとわからないタイミングがあるから厳しかった。
そして、ボスを倒して生身の肉体を取り戻しても、どうせ新しいエリアを攻略しに行くと初見の仕掛けや地形ですぐ死ぬはめになるんだろうな、と有難み皆無。が、仕掛けや地形を知り尽くしたエリアで稼ぎをやるぶんにはHPの多さは一応役に立つかも。最初のエリアの、第一から第二の要石の間の範囲なら、全ての敵を掃討するのに回復を一切使わなくても大丈夫な程度には成長したので。
ではしばしルーチンワークに勤しむとしますか。
今日のデモンズソウル。
2ボス、というべきか鉱山の1ボス、というべきか、7,8回リトライして撃破。
最初のエリアの1ボスは初見で撃破できたけど、ここのは体で覚えないとわからないタイミングがあるから厳しかった。
そして、ボスを倒して生身の肉体を取り戻しても、どうせ新しいエリアを攻略しに行くと初見の仕掛けや地形ですぐ死ぬはめになるんだろうな、と有難み皆無。が、仕掛けや地形を知り尽くしたエリアで稼ぎをやるぶんにはHPの多さは一応役に立つかも。最初のエリアの、第一から第二の要石の間の範囲なら、全ての敵を掃討するのに回復を一切使わなくても大丈夫な程度には成長したので。
ではしばしルーチンワークに勤しむとしますか。
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