電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
4人開催
センチュリースパイスロード 2回 3、1位
ギズモ 2回 4、1位
RftG 3回 4、3、1位
今日は少し早くて18時35分に終了
次回は3/24予定
センチュリースパイスロード 2回 3、1位
ギズモ 2回 4、1位
RftG 3回 4、3、1位
今日は少し早くて18時35分に終了
次回は3/24予定
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3人開催
テラノヴァ1回(初回) 1位
トロワ1回 3位
センチュリースパイスロード2回 2位3位
ジャンプドライブ1回 1位
RftG(威信あり) 3回 2位2位3位
テラノヴァ1回(初回) 1位
トロワ1回 3位
センチュリースパイスロード2回 2位3位
ジャンプドライブ1回 1位
RftG(威信あり) 3回 2位2位3位
2022年2月に原資1700万で開始
2023年2月で評価額2200万(年間収支+500万。+29%)。
2023年12月に原資に300万上乗せ。
2024年2月に評価額2970万(年間収支+470万。+20%)。
2023年2月~2024年2月は特に変わったことはやっていない。
1420万ほどを主に3月権利取り向けで日本バリュー株に投資。マイルール通り、各社途中で+12.5%を達成したら利確する。
別枠で、クオカードが貰える最高効率の株数で買っている株群が15社で計400万程度。これはクオカードが貰える限りホールド予定。
日本市場に依存しすぎないようにインド株連動型ファンドへの投資を680万ほど。
残りの450万ほどは大きな調整があったときなどに追加で動くための余力としてキープ。
2023年2月で評価額2200万(年間収支+500万。+29%)。
2023年12月に原資に300万上乗せ。
2024年2月に評価額2970万(年間収支+470万。+20%)。
2023年2月~2024年2月は特に変わったことはやっていない。
1420万ほどを主に3月権利取り向けで日本バリュー株に投資。マイルール通り、各社途中で+12.5%を達成したら利確する。
別枠で、クオカードが貰える最高効率の株数で買っている株群が15社で計400万程度。これはクオカードが貰える限りホールド予定。
日本市場に依存しすぎないようにインド株連動型ファンドへの投資を680万ほど。
残りの450万ほどは大きな調整があったときなどに追加で動くための余力としてキープ。
4人開催
テラフォーミングマーズ 1回 2位
チャレンジャーズ 1回 決勝戦落ち
ジャンプドライブ 4回 1回トップ、あと負け
ギズモ 1回 2位
RftG 1回 1位
年内はこれで終わり。来年は1/14予定
テラフォーミングマーズ 1回 2位
チャレンジャーズ 1回 決勝戦落ち
ジャンプドライブ 4回 1回トップ、あと負け
ギズモ 1回 2位
RftG 1回 1位
年内はこれで終わり。来年は1/14予定
FORMAT:Throne
4 Hifos, Reach Captain (Set1105 #19)
4 Logistics Expert (Set1105 #4)
4 Seek Power (Set1 #408)
4 Annihilate (Set1 #269)
4 Reborn Master (Set8 #170)
4 Victimless Crime (Set12 #131)
4 Deleph, Free Prophet (Set12 #182)
4 Hidden Road Smuggler (Set5 #210)
4 Mistral Spy (Set15 #187)
4 Unseen Commando (Set3 #122)
4 The Creation Project (Set1135 #24)
2 Xenan Obelisk (Set1 #103)
3 Spire Loyalist (Set12 #88)
1 Fire Sigil (Set1 #1)
1 Time Sigil (Set1 #63)
4 Mark of the Hive (Set15 #43)
2 Justice Sigil (Set1 #126)
1 Primal Sigil (Set1 #187)
1 Shadow Sigil (Set1 #249)
4 Amethyst Monument (Set1 #426)
4 Mark of Skullhaven (Set15 #120)
4 Praxis Painting (Set10 #142)
4 Combrei Painting (Set10 #45)
---------------MARKET---------------
1 Send an Agent (Set1097 #17)
1 Vanquish (Set1 #143)
1 Feeding Time (Set1 #381)
1 Vodakhan's Staff (Set1 #336)
1 Dichro, Conqueror (Set1105 #17)
最新エキスパンションBattle Linesで新しい多色パワー源であるMarkシリーズが追加されたため、5色デッキが組みやすくなった。なお、これまでと同様Gauntlet周回用である。
このデッキのコンセプトは以下のとおり。
・パワーは淀みなく4まで伸ばす。インフルエンスも速やかに5色揃える。
・パワーが4あれば全てのカードをプレイできるようにする。
・フラッド受けをしっかり用意する。
・短期戦から長期戦まで全てのレンジで戦える。
こんな我儘なコンセプトが成立してしまうのが恐ろしいところ。もはや何でもありなのか。
実際このデッキの勝率は高く、Gauntletに6回トライしたうち5回で最終戦突破している。
単なる強カード寄せ集めなので変わった動きはできないが、ただただ勝ちたいときに使うにはオススメ。
4 Hifos, Reach Captain (Set1105 #19)
4 Logistics Expert (Set1105 #4)
4 Seek Power (Set1 #408)
4 Annihilate (Set1 #269)
4 Reborn Master (Set8 #170)
4 Victimless Crime (Set12 #131)
4 Deleph, Free Prophet (Set12 #182)
4 Hidden Road Smuggler (Set5 #210)
4 Mistral Spy (Set15 #187)
4 Unseen Commando (Set3 #122)
4 The Creation Project (Set1135 #24)
2 Xenan Obelisk (Set1 #103)
3 Spire Loyalist (Set12 #88)
1 Fire Sigil (Set1 #1)
1 Time Sigil (Set1 #63)
4 Mark of the Hive (Set15 #43)
2 Justice Sigil (Set1 #126)
1 Primal Sigil (Set1 #187)
1 Shadow Sigil (Set1 #249)
4 Amethyst Monument (Set1 #426)
4 Mark of Skullhaven (Set15 #120)
4 Praxis Painting (Set10 #142)
4 Combrei Painting (Set10 #45)
---------------MARKET---------------
1 Send an Agent (Set1097 #17)
1 Vanquish (Set1 #143)
1 Feeding Time (Set1 #381)
1 Vodakhan's Staff (Set1 #336)
1 Dichro, Conqueror (Set1105 #17)
最新エキスパンションBattle Linesで新しい多色パワー源であるMarkシリーズが追加されたため、5色デッキが組みやすくなった。なお、これまでと同様Gauntlet周回用である。
このデッキのコンセプトは以下のとおり。
・パワーは淀みなく4まで伸ばす。インフルエンスも速やかに5色揃える。
・パワーが4あれば全てのカードをプレイできるようにする。
・フラッド受けをしっかり用意する。
・短期戦から長期戦まで全てのレンジで戦える。
こんな我儘なコンセプトが成立してしまうのが恐ろしいところ。もはや何でもありなのか。
実際このデッキの勝率は高く、Gauntletに6回トライしたうち5回で最終戦突破している。
単なる強カード寄せ集めなので変わった動きはできないが、ただただ勝ちたいときに使うにはオススメ。
6週間ぶりの開催で、定刻通り15時に開始。
軽いデッキ構築ゲーの「チャレンジャーズ」を初プレイ。
チュートリアル+人数回の5回。1戦ごとにデッキを強化&手直ししつつ戦っていくのは、お手軽ながらデッキ構築の醍醐味が味わえて良い感じ。1プレイも短いし今後も卓を立てる機会が多くなりそう。
そのあとはギズモを3回。3位4位1位。2戦目は場に薄い&他の人に取られがちな色のカードをアーカイブしてしまったことが大ポカだった。3回目はタイブレイカー勝利でタイトな試合を制した。
残り10分で最後にRftGを1回。1位。6Devを出せたのがFK1人で、方向性も噛み合っていたので大勝。
次回は来週開催予定。
軽いデッキ構築ゲーの「チャレンジャーズ」を初プレイ。
チュートリアル+人数回の5回。1戦ごとにデッキを強化&手直ししつつ戦っていくのは、お手軽ながらデッキ構築の醍醐味が味わえて良い感じ。1プレイも短いし今後も卓を立てる機会が多くなりそう。
そのあとはギズモを3回。3位4位1位。2戦目は場に薄い&他の人に取られがちな色のカードをアーカイブしてしまったことが大ポカだった。3回目はタイブレイカー勝利でタイトな試合を制した。
残り10分で最後にRftGを1回。1位。6Devを出せたのがFK1人で、方向性も噛み合っていたので大勝。
次回は来週開催予定。
テラフォーミングマーズのソロチャレンジを10回ほどやった感想と戦訓。
・火星開発の基本的な流れは以下。
熱産出+2を得るところまで気温を上げる→湖を2つほど置く→湖ボーナスを得られるように森を置いていく、以下必要に応じて湖も置きつつ森を置いていき、状況に応じて気温も上げる
・植物産出のカードが適宜出てくれないとつらい。
・初期配置で自分のものではない都市や森が置かれているが、この配置場所次第で湖ボーナスを最大限利用できなくなって厳しいことになる。逆に、配置場所で通常より有利になることはないので、鬱陶しいだけの要素。配置場所は固定してほしかった。
・スタンダードプロジェクトをものすごい回数実行することになるので、スタンダードプロジェクトを実行するたびに3金入るカードは神。初期カードにこれがあればどんな企業でもクリアできるんじゃないかってぐらい。
・金がある企業が正義。ドラフトがないので特化型企業は厳しい。
・ソロチャレンジは戦術的な自由度が低いので面白さ的にはいまひとつだが、火星開発の基本的な流れと、手順の重要性を叩き込むにはもってこい。
・火星開発の基本的な流れは以下。
熱産出+2を得るところまで気温を上げる→湖を2つほど置く→湖ボーナスを得られるように森を置いていく、以下必要に応じて湖も置きつつ森を置いていき、状況に応じて気温も上げる
・植物産出のカードが適宜出てくれないとつらい。
・初期配置で自分のものではない都市や森が置かれているが、この配置場所次第で湖ボーナスを最大限利用できなくなって厳しいことになる。逆に、配置場所で通常より有利になることはないので、鬱陶しいだけの要素。配置場所は固定してほしかった。
・スタンダードプロジェクトをものすごい回数実行することになるので、スタンダードプロジェクトを実行するたびに3金入るカードは神。初期カードにこれがあればどんな企業でもクリアできるんじゃないかってぐらい。
・金がある企業が正義。ドラフトがないので特化型企業は厳しい。
・ソロチャレンジは戦術的な自由度が低いので面白さ的にはいまひとつだが、火星開発の基本的な流れと、手順の重要性を叩き込むにはもってこい。
天気は晴天だが、行くはずだったイベントに落選したので日曜会に参加。
・Steam版テラフォーミングマーズを初回プレイ。ゲーム自体はアナログ版でプレイ済みだが相当ごぶさただったので、なるほど、こんなゲームだったねと思い出しながらのプレイとなり3位止まり。次回はもっとうまくやれるだろう。
・イッツアワンダフルワールドを初回プレイ。シンプルなドラフトゲーだがセブンワンダーより拡大再生産っぽさは強い。寄せはかなり考えることが多い…悪い意味で。ゲームシステムとしては悪くないのでもう一度ぐらいはやってみていいかな。
・RftGを2回。1位と3位。
次回は6/25。予定がいろいろあって一か月ほど参加できない。
・Steam版テラフォーミングマーズを初回プレイ。ゲーム自体はアナログ版でプレイ済みだが相当ごぶさただったので、なるほど、こんなゲームだったねと思い出しながらのプレイとなり3位止まり。次回はもっとうまくやれるだろう。
・イッツアワンダフルワールドを初回プレイ。シンプルなドラフトゲーだがセブンワンダーより拡大再生産っぽさは強い。寄せはかなり考えることが多い…悪い意味で。ゲームシステムとしては悪くないのでもう一度ぐらいはやってみていいかな。
・RftGを2回。1位と3位。
次回は6/25。予定がいろいろあって一か月ほど参加できない。
・ギズモを人数回。最後の一回に爆発的勝利。上のカードをなるべく狙った方がやはり強いか。
・リビングフォレストのコダマ拡張ありを初回プレイ。一応FKが勝ったが、どうにもインフレしすぎで本作の良さを損なった感あり。おそらく拡張ありでの再プレイは無いだろう。
・RftGを1回。1位。
次回は来週。ただし雨天に限る。晴天時は順延。
・リビングフォレストのコダマ拡張ありを初回プレイ。一応FKが勝ったが、どうにもインフレしすぎで本作の良さを損なった感あり。おそらく拡張ありでの再プレイは無いだろう。
・RftGを1回。1位。
次回は来週。ただし雨天に限る。晴天時は順延。
2022年2月、みずほ銀行や三井住友銀行の投資信託を引き上げ、SBI証券の口座に投資に回せる資金として1700万入れてスタート。
以前の記事で述べたように、石油主体のコモディティインデックスファンドに投資して3月時点で+188万。
3末はNASDAQの投資信託を売却して+45万。それを原資に高配当株に投資して配当取り狙い。
4末はくら寿司を400株買って優待券を貰い、適当なところで売却して値上がり益もゲット。
以後、良さげな株に当りをつけ、下がったときに買い、上がったら売るを繰り返して2023年2月時点で評価額2200万。
2023年3月はまた配当取り狙いで、ほぼ2200万全額を株に投資。SVBショックによる下落も、これを好機と買いに走った。
2023年4月。SVBショックもほぼ終息し、評価額2350万。
くら寿司は1000株買って、上がったときに600株利確し、今は優待権利取り待ちのステータス。
配当権利取りした株はほとんどをプラマイゼロ~ちょい浮きぐらいで売却し、配当金をタダで貰える状態にしてある。損益がまだマイナスで手元に残っているのは銀行株2つ。
あと、GW明けの決算発表で上がりそうな株をいくつか買ってある。これがうまくいけばGW明けで2400万ぐらいになり、6月に配当金が入って2430万ぐらいにはなりそうかな。
【FKの投資傾向】
・高配当株を買う。配当利回り3%以上で、アナリストの予想株価より現在株価が低く、業績が良く、チャートの形も良い銘柄のみを選ぶ。短期の値上がり益を期待しながら、思惑が外れて中長期で持ち続けることになっても配当益が得られるという両面待ち作戦。
・あたりを付けて置いた会社の株価が、その会社の責任ではない理由で下がったときに買う。だいたいは相場全体が大きく下がった時。
・すぐ利確する。大勝ちは狙わない。利益が10%あれば十分。
・損切りをしない。買って下がった株は最低プラマイゼロ程度に戻ってくるまで塩漬け。高配当株なので株価で損益マイナスでも持ち続けていればインカムゲインがある。じっくりと値が戻るのを待つ。
・買って下がった株のうち、比較的早く値が戻ると思うものについてはナンピン買いする。
※投資は自己責任です。FKと同じ手法を試して損が出ても当方は一切の責任を負いません。
以前の記事で述べたように、石油主体のコモディティインデックスファンドに投資して3月時点で+188万。
3末はNASDAQの投資信託を売却して+45万。それを原資に高配当株に投資して配当取り狙い。
4末はくら寿司を400株買って優待券を貰い、適当なところで売却して値上がり益もゲット。
以後、良さげな株に当りをつけ、下がったときに買い、上がったら売るを繰り返して2023年2月時点で評価額2200万。
2023年3月はまた配当取り狙いで、ほぼ2200万全額を株に投資。SVBショックによる下落も、これを好機と買いに走った。
2023年4月。SVBショックもほぼ終息し、評価額2350万。
くら寿司は1000株買って、上がったときに600株利確し、今は優待権利取り待ちのステータス。
配当権利取りした株はほとんどをプラマイゼロ~ちょい浮きぐらいで売却し、配当金をタダで貰える状態にしてある。損益がまだマイナスで手元に残っているのは銀行株2つ。
あと、GW明けの決算発表で上がりそうな株をいくつか買ってある。これがうまくいけばGW明けで2400万ぐらいになり、6月に配当金が入って2430万ぐらいにはなりそうかな。
【FKの投資傾向】
・高配当株を買う。配当利回り3%以上で、アナリストの予想株価より現在株価が低く、業績が良く、チャートの形も良い銘柄のみを選ぶ。短期の値上がり益を期待しながら、思惑が外れて中長期で持ち続けることになっても配当益が得られるという両面待ち作戦。
・あたりを付けて置いた会社の株価が、その会社の責任ではない理由で下がったときに買う。だいたいは相場全体が大きく下がった時。
・すぐ利確する。大勝ちは狙わない。利益が10%あれば十分。
・損切りをしない。買って下がった株は最低プラマイゼロ程度に戻ってくるまで塩漬け。高配当株なので株価で損益マイナスでも持ち続けていればインカムゲインがある。じっくりと値が戻るのを待つ。
・買って下がった株のうち、比較的早く値が戻ると思うものについてはナンピン買いする。
※投資は自己責任です。FKと同じ手法を試して損が出ても当方は一切の責任を負いません。