1 アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
1 アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
0f 真珠の達人/Master of Pearls
0 対立の終結/End Hostilities
0 風番いのロック/Wingmate Roc
1 ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher
0 時を越えた探索/Dig Through Time
1 千の風/Thousand Winds
0 凍氷破/Icy Blast
1 賢いなりすまし/Clever Impersonator
真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient
0 死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend
0 血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
0 不気味な腸卜師/Grim Haruspex
0 古き者どもの報復/Retribution of the Ancients
1 奈落の総ざらい/Empty the Pits
0 嘲る扇動者/Jeering Instigator
0 火口の爪/Crater's Claws
0 軍族の雄叫び/Howl of the Horde
1 龍流派の双子/Dragon-Style Twins
0 灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix
龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker
1 うねる塔甲羅/Meandering Towershell
0 硬化した鱗/Hardened Scales
1 神秘の痕跡/Trail of Mystery
1 爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic
書かれざるものの視認/See the Unwritten
1 頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra
0 完全なる終わり/Utter End
0 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
1 精神振り/Mindswipe
1 ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer
1 跳ね返す掌/Deflecting Palm
0 サグのやっかいもの/Sagu Mauler
1 アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy
1 砂塵破/Duneblast
1 象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress
1 包囲サイ/Siege Rhino
1 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
0 内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye
1 カマキリの乗り手/Mantis Rider
1 ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy
1 飛鶴の技/Flying Crane Technique
0 悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master
0 悪逆な富/Villainous Wealth
1 死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord
1 スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy
1 ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier
1 血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant
0 足首裂き/Ankle Shanker
1 軍族の解体者/Butcher of the Horde
0 はじける破滅/Crackling Doom
1 マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy
0 兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher
1 凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade
1 ティムールの隆盛/Temur Ascendancy
0 なだれの大牙獣/Avalanche Tusker
0 本質捕らえ/Trap Essence
0 龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
1 タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir
1 群の祭壇/Altar of the Brood
1 幽霊火の刃/Ghostfire Blade
ウギンのきずな/Ugin's Nexus
0 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 汚染された三角州/Polluted Delta
1 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
0 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
賢いなりすましやアナフェンザを含むそこそこの神話レアに、凶暴な拳刃・軍族の解体者・包囲サイなどの楔3色の目玉レアクリーチャー達と、3枚のフェッチランドが入ったバランスのいいBOX。
1BOX目は負け、2BOX目は勝ち、3BOX目はトントンというところですかね。
1 アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
1 アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
1 真珠の達人/Master of Pearls
0 対立の終結/End Hostilities
0 風番いのロック/Wingmate Roc
1 ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher
1 時を越えた探索/Dig Through Time
1f 千の風/Thousand Winds
1f 凍氷破/Icy Blast
賢いなりすまし/Clever Impersonator
真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient
1 死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend
1 血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
1 不気味な腸卜師/Grim Haruspex
1 古き者どもの報復/Retribution of the Ancients
1 奈落の総ざらい/Empty the Pits
1 嘲る扇動者/Jeering Instigator
1 火口の爪/Crater's Claws
1 軍族の雄叫び/Howl of the Horde
1 龍流派の双子/Dragon-Style Twins
0 灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix
龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker
1 うねる塔甲羅/Meandering Towershell
1 硬化した鱗/Hardened Scales
1 神秘の痕跡/Trail of Mystery
1 爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic
書かれざるものの視認/See the Unwritten
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra
0 完全なる終わり/Utter End
0 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
0 精神振り/Mindswipe
0 ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer
0 跳ね返す掌/Deflecting Palm
0 サグのやっかいもの/Sagu Mauler
1 アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy
0 砂塵破/Duneblast
1 象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress
0 包囲サイ/Siege Rhino
0 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
0 内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye
1 カマキリの乗り手/Mantis Rider
1 ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy
0 飛鶴の技/Flying Crane Technique
1 悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master
0 悪逆な富/Villainous Wealth
1 死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord
0 スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy
0 ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier
1 血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant
0 足首裂き/Ankle Shanker
0 軍族の解体者/Butcher of the Horde
1 はじける破滅/Crackling Doom
0 マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy
1 兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher
0 凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade
0 ティムールの隆盛/Temur Ascendancy
0 なだれの大牙獣/Avalanche Tusker
0 本質捕らえ/Trap Essence
0 龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
1 タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir
1 群の祭壇/Altar of the Brood
1 幽霊火の刃/Ghostfire Blade
ウギンのきずな/Ugin's Nexus
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 汚染された三角州/Polluted Delta
1 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
こちらは神話レアに大したものがない代わりにフェッチが綺麗に1枚づつ含まれていたという、いわゆるフェッチ箱。この1BOXぶんはほぼペイしていると言える。
まずは1BOX目。
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
1 真珠の達人/Master of Pearls
1 対立の終結/End Hostilities
1 風番いのロック/Wingmate Roc
1 ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher
時を越えた探索/Dig Through Time
1 千の風/Thousand Winds
凍氷破/Icy Blast
賢いなりすまし/Clever Impersonator
真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient
死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
1 不気味な腸卜師/Grim Haruspex
古き者どもの報復/Retribution of the Ancients
奈落の総ざらい/Empty the Pits
嘲る扇動者/Jeering Instigator
火口の爪/Crater's Claws
軍族の雄叫び/Howl of the Horde
1 龍流派の双子/Dragon-Style Twins
1 灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix
龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker
うねる塔甲羅/Meandering Towershell
硬化した鱗/Hardened Scales
神秘の痕跡/Trail of Mystery
爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic
書かれざるものの視認/See the Unwritten
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra
1f 完全なる終わり/Utter End
1 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
1 精神振り/Mindswipe
1 ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer
1 跳ね返す掌/Deflecting Palm
1 サグのやっかいもの/Sagu Mauler
1 アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy
1 砂塵破/Duneblast
1 象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress
1 包囲サイ/Siege Rhino
1 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
1 内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye
1 カマキリの乗り手/Mantis Rider
1 ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy
1 飛鶴の技/Flying Crane Technique
悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master
1 悪逆な富/Villainous Wealth
死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord
1 スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy
1 ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier
血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant
1 足首裂き/Ankle Shanker
1 軍族の解体者/Butcher of the Horde
1 はじける破滅/Crackling Doom
1 マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy
兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher
1 凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade
1 ティムールの隆盛/Temur Ascendancy
1 なだれの大牙獣/Avalanche Tusker
1 本質捕らえ/Trap Essence
1 龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir
群の祭壇/Altar of the Brood
幽霊火の刃/Ghostfire Blade
ウギンのきずな/Ugin's Nexus
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
汚染された三角州/Polluted Delta
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
フェッチ0という順調なスタート。神話レアはソリン含む5枚で、それなり。
こうしてみるとレア種類多いな…。1BOXにつき4~5枚フェッチ引けばペイ、っていうのはやはり無理があるか。
FKの前を行く人が傘なしで外に出て、少し離れたシャッターの下ろされた店先まで移動し、カバンから折り畳み傘を取り出した。
FKは心の中で彼を賛美した。なにげないことだが、階段の出口に渋滞を作らないように気を配り、多少雨に濡れることも厭わなかったその振る舞いは素晴らしい。
赤の他人に対して、いかなる意味においても見返りなどない状況で気配りできる人間こそ真に「気配りのできる人」というべきだと思うし、こういったことが自然にできるところにこそ洗練された知性を自分は感じるのである。
「ケラノスコントロール」
<クリーチャー 15>
4 凍結燃焼の奇魔
4 超音速のドラゴン
3 嵐の神、ケラノス
3 予知するスフィンクス
1 霊異種
<呪文 20>
3 稲妻の一撃
3 ミジウムの迫撃砲
2 変化/点火
3 神々の憤怒
3 硬化
1 急速混成
1 サイクロンの裂け目
4 イゼットの導き石
<土地 25>
4 シヴの浅瀬
4 蒸気孔
4 天啓の神殿
6 山
4 島
3 変わり谷
<サイドボード 15>
1 神々の憤怒
1 ミジウムの迫撃砲
2 急速混成
3 否認
3 無効
3 漸増爆弾
2 破壊的一撃
シンプルな構成。導き石でマナ加速して4ターン目にケラノス等の5マナクリーチャーを着地させる。ケラノスや予知するスフィンクスなら高いコントロール力を発揮できるし、超音速のドラゴンのアタックを通せる状況なら強力なクロックをかけられる。
M14で得たものはシヴの浅瀬と硬化で、地味だが大きな変更。前者はタップインで対応の遅れを招くおそれがない二色土地というのが重要で、後者はケラノスが出るまで対処しづらい大型クリーチャーを押さえ込める・メインから採用できるアーティファクト対策・ダブルシンボルのパーマネントなのでケラノスを顕現させやすい、とこのデッキにおいて絶妙な位置を占めるカード。
これがケラノスを最も活用できるデッキだとは思わないが、このデッキを回しているとケラノスの強さはかなり実感できるので、「ケラノス引いたOR買ったけど、入れるデッキがなくて全然使えてないなぁ」という人はこのへんから試してみるとよいのではないだろうか。
そして、wikipedia等で同じ事件についての文字ベースの記事と見比べてみて、マンガという表現形態の優秀性をあらためて実感した。
自分は仕事で説明用の資料を作ることが多いが、文字だけの資料は理解されにくく、口頭での補足説明を必要としがちである。図やイメージ画像を組み込んだ資料のほうがずっと理解されやすい。そして、何かを説明するために描かれたマンガというのは図やイメージ画像をふんだんに取り入れた資料と同じ、あるいはそれ以上のものなのだ。
「それ以上」と言うのは、単にマンガの登場人物がセリフで説明しているだけ、という文字だけの資料と大差ないように見えるコマですら、記憶への残りやすさにおいて優れている点にある。人間は文字だけであれば純粋に意味として記憶するしかないが、映像・音声・感触・匂いなどの五感の情報があればそれと関連付けて記憶し、その情報を取っ掛かりとして思い出すことができるのだ。
昔に比べればだいぶ減っただろうが、学研のひみつシリーズのような子供向け雑学マンガの印象から「マンガで知識を得る→子供っぽい」というイメージを持っている人もいると思われる。しかし、難解な資料を読みこなす能力を鍛えたいというのでもない限り、より理解しやすい方法を否定する意味はないだろう。どんどん利用するといいと思う。
ストーカーにはいろんなパターンがあるらしいが、振られた男がストーカーと化す事件がやはり数・深刻さともに目立っているように思う。
恋愛の一般的な効能の一つに「自己を肯定されている感覚が得られること」があると思うが、それの裏返しは自己を否定されている感覚なわけで、いろんな物事と比較して考えても精神的に相当なダメージを与える事柄だろう。
駄目もとで気軽に交際を始めて、フィーリングがあったら交際を続ける…という軽~いスタンスであれば別れてもダメージは少ないだろうが、時間を掛けてじっくり恋心を育てた片思いとかだと精神的に重すぎて、それを失うのは心の一部をもぎとられるような痛みを伴うのは必定。
そう考えてみると、恋愛における一途さ・純情さなど恋愛ストーリーの美しさを引き立てるためぐらいの価値しかなく、現実に生きていくうえではむしろ有害ではないか?と思えてならない。愛情は友情と同じく時間をかけて醸成されるもので、恋心とは別物であるとするならば、恋心こそが毒なのか。交際を申し込むきっかけにはいいかもしれないが、長い間溜め込むようなものではないということか。
また、特にバブル期前からバブル期にかけて続けられていた『恋愛至上主義』---を掲げた商業的プロパガンダ…その実態は女の物欲を煽ることで男に金を使わせようという『恋愛商業主義』にほかならない---も、恋愛せずば人にあらず的な価値観を当時の人々に植え付けたように思う。
これに嫌気がさした男は二次元に適応したりして現実の恋愛から距離を置くようになったのだが、そのような適応が出来なかった男は恋愛への満たされない想いを抱えたまま生き続けたわけで…これが世の中で発生したストーカー事件の何割かの原因の一つだと考えるのは飛躍だろうか?
中国の一人っ子政策は壮大な社会実験だと言われた。しかし社会への大規模な働きかけは全て何らかの社会実験である。大量生産大量消費を促す商業的プロパガンダが大量の肥満者を生み出し、恋愛を商業化するプロパガンダが大量のストーカーを生み出したと後世の研究者達が結論付けたとしても、自分は少しも不思議には思わない。
ことここに及んだ段階で「レッテル貼りはやめてほしい」というのは驚くほど的外れですね。
とりあえずマスコミにブラック企業の話題が出るたびにすき家の名前を出されるような事態は避けたいんでしょうが、一般大衆のレベルで言えば「ブラック企業」っていうのは実態が無いのにレッテルだけが一人歩きするような性質のものでは無いと思うのですよ。
「居眠りで交通事故3回」「20キロ痩せた」すき家・従業員の悲痛な声(調査報告)
こういう実情を聞いて、こんな環境で働くのはまっぴらごめんだという感慨がブラック企業という印象を形作る、それだけのことだと思うのです。そしてこれは内部の人間が「そんな例ばっかじゃないよ!ちゃんとしてる所もあるよ!」と言っても打ち消せる話じゃない。現にブラックな形態で人を働かせていたという事実があるのなら、それが全体の1%にも満たない極めて例外的な自体だというのでもない限り、ブラック企業と評されることは避けられず、それによる悪影響も避けられない。社会的信用を失う、というのはそういうことでしょう。
それにしても、外食チェーンはほんと過酷な労働環境のようですね…。
ブラック企業筆頭のワタミをはじめ、私と個人的なかかわりがある範囲だけでも、大学の同期がマクドナルドで心身を壊して退職してたり、弟がドトール系列の店で遠方に朝5時出勤を強いられ、家から通えずにカプセルホテル暮らしを続けてたことがあったとか、聞くだにぞっとしますね。同業他社がああだから、と互いに過酷さをエスカレートさせていったのでしょうか…。
<クリーチャー 23>
4 ロッテスのトロール
3 漁る軟泥
2 旅するサテュロス
2 縞痕のヴァロルズ
3 加護のサテュロス
3 責め苦の伝令
4 屍体屋の脅威
2 荒野の収穫者
<呪文 12>
4 突然の衰微
4 英雄の破滅
2 地下世界の人脈
2 ナイレアの弓
<土地 25>
4 草むした墓
4 疾病の神殿
2 ゴルガリのギルド門
8 沼
6 森
1 変わり谷
<サイドボード15>
1 ゴルガリの魔除け
4 霊気のほころび
2 強迫
4 化膿
1 信者の沈黙
3 究極の価格
以前に考察したとおり、突然の衰微と英雄の破滅という2種類の高い汎用性を持った除去をメインに積めて、サイドにもさまざまな対策を用意しておける黒緑が、受けが広くて手堅く強い。
ほかはいろんなシナジーを考慮して採用しており、面白くかつパワフル。
屍体屋の脅威は趣味のカードの部類であるが、ロッテスのトロール・ナイレアの弓・ヴァロルズ・漁る軟泥といったカウンターを乗せる効果を著しく強化し、はまったときの破壊力はあなどれない。ロッテスのトロールは除去耐性・自己強化・トランプルという3つの能力がいずれも強力で、2マナにしてこのデッキのエース級。ディスカードがヴァロルズや軟泥とシナジーがあるのも見逃せないポイント。ナイレアの弓は接死付与と強化はどちらもトロールと相性が良く、やや手薄であるところの飛行対策にもなり、地下世界の人脈のライフロスもカバーできる。ヴァロルズは消耗戦に強く、加護のサテュロスあたりは3マナで+1/+1カウンタを4つ置けるのでコスト対効果も素晴らしい。屍体屋の脅威があればさらに馬鹿げたサイズになる。漁る軟泥も消耗戦に強く、地下世界の人脈のライフロスをカバーしてくれるが、自分の墓地のクリーチャーの利用はヴァロルズと競合する。旅するサテュロスはやや重めなこのデッキのマナ総量を増やしつつ、ダブルシンボルが出せない自体を回避し、1枚の地下世界の人脈を1ターンに複数回使ったりもできるナイスガイ。女人像と違ってパワーが1あるのでヴァロルズで活用する意味があるのも地味に役立つケースはあるはず。加護のサテュロスはコンバットトリックであり、授与で使うことで除去の効能を落とすことができ、ヴァロルズで活用したときのマナ効率が最高のカード。責め苦の伝令は黒緑に欠けがちな回避能力を補うカードで、このカードを引くことで一気に決着がつくことも多い。活用や加護のサテュロスで強化すれば自身でも十分フィニッシャーになれる。
荒野の収穫者はトロールとはまた違った除去耐性の持ち主で、単体除去頼みの除去コンなどには強烈な強さを発揮する。呪禁があるので各種強化の土台に向いている。
…とまあ、いろいろなシナジーを構成していて使っていて楽しいデッキ。どんなデッキ相手でも、サイドボード込みで十分渡り合うことができ、「詰んだ!」とか「相性負け!」とかになりにくいところも良い。メタにあわせて多少はいじるだろうが、ラヴニカの回帰がスタンダードリーガルの間はずっとこのデッキを持ち続けると思う。
毎日新聞 2014年07月02日 19時00分
兵庫県の野々村竜太郎県議(47)=無所属=が2013年度、東京や福岡など4カ所への日帰り交通費として、他県議と比べて突出した195回分、計 約300万円を政務活動費から支出していたことが2日までに、収支報告書の記載で分かった。具体的活動の記載がなく、例外規定を使って領収書も添付してい なかった。
11年度と12年度にも同様に交通費として、約150回分、計約480万円を支出していた。
野々村県議は1日の記者会見で号泣し「精力的な活動の結果で、うそや偽りはない」と明言。経路や金額の根拠については「記憶にない」などと話し、活動内容などについては説明を拒否した。(共同)
------------------
ん~まったくもって論外。
自分が厳しく追及される立場のときに泣いてみせて心証を良くしようっていうのがそもそも、万引きした小学生レベル。
いや、小学生が泣いてみせる場合でも「二度とやらないから、反省してるから(親や学校に連絡するのだけは)許して」という戦術をとるね。悪いことはしてないと主張しつつ号泣、とか意味がわからない。
本当に何一つ恥じることがないのであれば堂々としていればいいのに、なぜ取り乱したところを見せるのか?はっきりいって、泣いてみせても誰の心証も良くならないよ。10人に10人がポーズだって理解するし、有耶無耶にしたいから泣いてみせているんだと受け取るから。
自分は必ずしも政治家に清廉潔白を要求するわけではない。特に、諸外国と渡り合うなら多少ふてぶてしいほどにしたたかであったほうが頼もしいと思っている。
そういう政治家が、権力基盤を固めるために巨額の資金提供を受けていたとか、その見返りに企業に便宜を図ったとかの汚職事件を起こすのは、効き目の強い薬の副作用のようなもので、ある程度は仕方ないかな、と許容する気持ちがある。もちろん無いにこしたことはないのだが、功績と罪過、プラスとマイナスを足し合わせて出た収支で政治家を評価するスタンスなのだ。
でも兵庫県議程度の小物ではどっちにせよダメだね。成せる功績もたかがしれてるうちに罪過が積まれるようじゃお話にならない。
とりあえず、このニュースを受け取る立場にある人は全員「号泣してみせれば乗り切れる」とタカをくくられていたわけで、怒っていい。
あとこの県議に投票した人は見る目がなかったことを反省していい。