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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
起きて軽く食ってまた寝て起きて食ってゲームして昼寝して起きたら夜だった。今から例会に行くのも面倒。
いささか、の域を超えて弛緩しすぎだな今の俺。
まあ、連休の終わり際は体を休めることに徹するのが自分のスタイルではある。

充電期間にはコンテンツを取り込むべし、ということで思い立って空の境界を観てみたりする。読んだのはかなり前なので相当忘れてたが、観ているうちにじょじょに思い出す。戦闘シーンでメルブラ・アクトレスアゲインの式そのままの動きが出てきておお、と思ったり。採用順序的には逆だが。他には、曲がなかなかいい。そして、黒桐がほんとに「戦わない(戦えない)志貴」だな、と再確認。あと、小説でなら気付かないが映像化してしまうとあまりの厨っぷりに思わず笑ってしまうシチュエーションがいくつか。こういうのは良し悪しだな。
化物語も1~10まで観る。どうだろうこれは。渡辺明夫は原作に恵まれないというジンクスの持ち主だが、これはわりと恵まれているほうか。今までは楽しんで観れている。第10話の手抜きっぷりはちょっとどうかと思ったが。
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というわけでモニタは届いたがスキャンコンバータはまだ。休暇が終わると受け取りが難しくなるので、もっと早く動いておけばよかったな。

ガンダム戦記。このゲームの格闘機のハブられっぷりは酷い。システム的に冷遇されている。
第一に、格闘間合いに入ったらブーストを噴かして逃げるのが敵の基本行動になっていること。
第二に、ミッション中に「戦闘エリア」の外から狙撃してくる敵がいて、そいつには格闘をしかけることが絶対にできない。なので、強力な格闘+バルカン、みたいな機体はそういうミッションでは泥。泥以下。
このゲームのシステムでは「戦闘エリア」も非常に理不尽で、ガンダムVS系のゲームでは全ての敵は絶対に戦闘エリア内にいるがこのゲームでは戦闘エリア外から敵がやってくるし、そこから平気で攻撃もしてくる。あまつさえ、そこに居座って狙撃してくる敵もいる。で、このゲームは弾数制限があって、補給を受けない限り残弾数は回復しないので、補給ポイントが無くなって弾切れになってエリア外の敵だけが残ると詰む。なにそれ。戦闘エリアとやらが無くて、あと20m接近できれば格闘で倒せるっつの。
つまり、上記のようなミッションだと弾切れ=緩慢な死、補給ポイントを守ることが重要なわけだが、格闘機だと補給ポイントの近くで戦うことはすなわち敵の接近を許すことであり、遠くで戦うことはすなわち守りを手薄にすることになるというジレンマ、というかどちらも敗着。補給ポイントの近くに陣取って近づく敵をロングレンジ武器で狙撃、が超安定という何のひねりもない解。もうすこし考えてゲーム作ろうよ。

暑からず寒からず。風が吹き込むとちょっと涼しいぐらい。
まったく、ごろ寝して過ごすには最高の気候だな・・・!
デモンズソウルの攻略を進めるほどには気力がないが、ガンダム戦記の稼ぎにも飽きたのでストーリーモードを始めてみる。これのストーリーモードのように、一年戦争にはいくらでも派生ネタをくっつけられそうだが、しまいには全ての話の辻褄あわせが不可能になりそうだ。とりあえずうさんくさい秘密の計画にはマ・クベの名前を出しておけ、って感じ。

シルバーウィーク最終日はカラオケに繰り出す。前に三連休の中日に行ったら超混みだったので警戒していたが、今日は混んでいなかった。少なくともロビーはガラガラ。まあ、そのときはmixiのオフ会か何からしかったので納得の混みっぷりだったわけだが。
主に夏アニメのOP・EDが歌唱対象だったのだが、時事ネタで2つ。
1つは酒井法子→アクティブハート
1つはマイケルジャクソン→Bad
Badはライブ映像つきで、当時のマイケル超若い。そしてキレのある体の動き。いいもん見させてもらいました。

カラオケのあとは皆で天下寿司で孤独のグルメごっこ。いや、ごっこじゃないけど普通にタイムサービスの大トロは2皿注文しました。
そのあとは家になだれ込んで裏例会コース。BGV流しながらドミニオン。ここには基本セットしかないけどやっぱり面白いな。BGVは前半がGW氏持込のペルソナライブ映像。ペルソナ(3,4が中心)の曲にはボーカル入りのが多いのでライブもなかなかいい感じだった。で、トリニティソウルのEDの歌手&歌が浮きまくり。BGVの後半はラックから適当につかみ出した仮面ライダー剣の9巻。が、キングフォーム初変身とその後の数話を含む巻なので凄く面白い。見ている皆も盛り上がってドミニオン終わったのに最後まで見てしまった。いやーやっぱブレイド面白いわ。劇場版はいまいちだけど。

あと、さすがにPS3をAVマルチで使い続けるのもどうかと思い、HDMI対応のモニタとスキャンコンバータをAmazonでポチッておいた。モニタは今週中に届くらしいが、スキャンコンバータが入荷連絡待ちなのでセットアップは両方揃ってからだな。

昨日の移動&ドラフト×2&移動でさすがにいささか疲れたので今日は家でだらだら過ごす。明日もイベントがあるしな。
ゲームもあまりガリガリやる気が起こらず、ガンダム戦記の稼ぎを少しやった程度。他の時間はほとんどAzPainterをいじってた。

日付が変わる前に帰りつけなかったーーorz
いや何かというとちゃげ杯に参加してお開きになったのが23:07、そこから自転車で家まで帰るのに何分かかるか?という話。ちなみに行きは55分かかった。帰りも警察の防犯登録確認に引っかかったりしなければあるいは・・・だったのだが。

ちゃげ杯自体は初めてなのだが、8割方見知った面子でのドラフトなので気負ったり緊張したりするでもなく。しかしMOでACR環境をやり倒している人々がいるので踏んだ場数の違いは否めないな。
ドラフト一回目はヴィティアのとげ刺し→処刑人の薬包→苦悶のねじれからグリクシスへ。コンフラックスでは大食のドラゴンや闇の感情、リボーンでは終止や斬刃×2などを取ってまあまあ戦えそうな形に。

[1]VSエスパー
一本目。2,3ターン目に連続で斬刃を出し、猛烈に攻め立てるがアーティファクトクリーチャーと機械医師が並んで止まる。膠着してるうちに相手にエーテル宣誓会の審判人が。相手の場には9マナあったが、こちらの場に処刑人の薬包が置いてあったせいで機械医師の再生マナのために能力は1ターンに一度しか起動されず、致命的な事態にならないうちに闇の感情との合わせ技で除去。さすがにそれ以上の脅威は場に現れず。
二本目は相手が色事故。
[2]VSグリクシス
一本目と二本目を接戦の末お互いに一本づつ取り合って、三本目にこちらがノーランド→1ランド→1ランド、やむなくスタートしたら6ターン土地引かず。まあMtGこういうゲームだよね。
[3]VSナヤ5色
ぎりぎりのライフレースをミスプレイで落とし、二本目を取り返して三本目を取られた。これは反省しきり。

この一回目のドラフトでの自分の得たプライズはラッカ・マーでした。

ドラフト二回目はジャンドチャームからスタートしたものの、2ピック目にジャンドカラーのどの色にもたいしたカードがない・・・。そこで波掠めのエイヴンから、バントもしくはナヤタッチ青もしくはエスパータッチ緑と考えてピックを進めるとわりと普通にバントになった。しかし除去が流刑への道一枚とかなり不安な出来。せめて結晶化ぐらいは欲しかった。
[1]VSジャンド
メインから二枚入ってるヴィダルケンの異国者が鬼畜すぎた。しかもそれにナヤの神の印章が付いて賛美×2が付いて8/8、とか。余った時間でフリー対戦する気も起きないほど相性最悪。
[2]VS続唱5色
捕らえられた陽光やカターリの残影の続唱で破門がめくれて攻めを減速されまくる。あと、システムクリーチャーが除去できない関係で命運縫いが厳しい。それでもなんとか1本は取ったが、3本目で序盤に色事故、以後は少々土地を引きすぎで死亡。天球儀使った相手より土地が並んでるとかもうね。
[3]VSナヤ5色
1本目は稲妻を引き裂くもの相手にヴィダルケンの異国者+ナヤの神の印章でのにらみ合いに持ち込まずに殴り合ったら爆発する境界5点で死亡。
2本目はヴィダルケンの異国者が大活躍。相手はブロックできるクリーチャーが限られるせいで賛美で強化された異国者相手に不利なトレードを強いられ、盤面で負けないためには通さざるをえず、そうこうする間にフルアタック+通った生物に圧倒する咆哮でフィニッシュ。
3本目は相手が色事故。ほんとにMtGこういうゲームです。

この二回目のドラフトでの自分が得たプライズは取りきりの流刑への道でした。

終了後に自分のカードプールで皆ならどう組むかの見解を参考にさせてもらったりした。しかしそもそもバントはやる旨みが乏しいらしい。エスパーかナヤにすれば除去を入れやすかったりアドバンテージを取りやすかったりパンチ力を確保しやすかったりする一方で、純正バントには「ならでは」のウリが無い。言われて見れば確かになぁ。まあこの知見を活かす機会が今後あるかどうかは怪しいところだが。

そのあとは居酒屋系の店で皆で呑んで食って、23時を過ぎたあたりでおひらきに。そして冒頭の文章に続く。

ガンダム戦記。35万でスゴックEを買って乗り換えた。純粋に上位互換なので普通に使いやすい。稼ぎはほどほどにしてちょこちょことミッションを攻略中。

今日は祖母の白寿のお祝いで一族集合。白寿ってことは数え年で99歳。矍鑠、とはいかないがボケもせずそれなりに元気だ。ちなみに祖父はとっくに他界している。統計的にも女性のほうが長生きするしな。

夜はいつもの裏例会。味付け肉使用のホイコーロー風料理で夕食を摂りながらグラン・トリノを視聴。すごい完成度の高さだ。シチュエーションをつなぎあわせただけの糞シナリオを出してきて「仕事をしてます」的な顔をしてるシナリオライターどもに正座をさせて観せたい映画だね。
メルブラ・アクトレスアゲインは今日見てみたら姫アルク開放されてた。自分はボスラッシュモードでノーコンティニュークリアまでは達成できたのだがノーミスクリアではなかったという状態。なんかwikiでも開放条件がはっきりしてないらしい。実はクリア時の得点だったりとか?まあもう開放されたんだから気にしてもしょうがないが。

シルバーウィークに突入。ここからイベントの目白押しですよ。
でも今日は普通に例会だけ。

ガンダム戦記。ズゴックに乗り換えたら超強えぇ。頭部武装がこのゲームだとミサイルランチャーになってて、「移動中にチャージ→敵を発見したら即発射、残敵はクローバイスビームで掃討→1に戻る」を繰り返すだけでモリモリ戦果が稼げます。オデッサの増援迎撃ミッションもクローバイスビーム1発で戦闘機を落とせるだけの威力まで強化した後は余裕でした。
8000強+それぞれ5000、3500、1000で売れるパーツが最大で各1つづつ手に入るオデッサ陽動作戦がいまのところの稼ぎミッション。前述の方法でズゴック無双してるだけだが、敵の数が十分いるので機密ディスク破壊ミッションのような単なる作業にくらべればよっぽどアクションゲーム的に楽しめる。で、今30万ほど貯まったのだがもうショップにはゲルググキャノン(75万)まで出てるんだよね・・・。ちょっとMSのリリースが早すぎないかなコレ。あんまり上上見せると間の機体が買われないと思うのだが。

2Fの本棚が手狭になったので何冊か処分することにする。発行が4年以内で、そこそこ人気作家のやつを中心に20冊ほど整理対象を選んでKブックスに持ち込むと、半分以上を買取拒否したうえで残りはいずれも30円か50円、だと・・・?こんなBOOKOFFにも劣る買取価格で売る奴はいるのだろうか。発行が一ヶ月以内、とかなら違うのか?チェーン店でない独立系の古本屋はよっぽど買い叩かないと経営が立ち行かないということか、と好意的に解釈して、全部キャンセルしてBOOKOFFに持ち込んだ。ほーら全部買取で一冊60円。
ともあれ今日の出来事で、Kブックスに本を売りに行くメリットが皆無になったことは理解した。

借りてるガンダム戦記をフリーミッションモードでちょっとやってみる。
操作はダッシュとジャンプが連ザⅡPLUSに似てるのですぐ慣れた。機体をパーツでいろいろ強化してブーストを増やしてやると結構それらしい機動を行えるようになっていい感じ。
しかし、弾数制限が厳しいな・・・。補給無しのミッションだと格闘も使っていかないと遠距離攻撃手段が無くなってしまう。
金さえあればいろいろ不満を解消するすべは用意されてるのだが、どうもミッションの難易度と報酬のバランスが悪くて、プレイの楽しさを重視すると金の貯まりが悪い。
連邦側はどうか知らないが、ジオン側は結局機密ディスク破壊ミッションを延々やり続けるのが一番金稼ぎ効率が良い模様。つまんないけど。
一回6500の稼ぎで、今買える一番高いMS=グフカスタムが250000?39回もこのミッションをやるのか・・・。
そして、新しいミッションを出すためには順々にミッションをクリアしていかねばならないのだが、オデッサで敵の増援を迎撃するというミッションがクリアできない。敵が一機でも防衛線を突破すると終わりなのでとにかく近づいてきた戦闘機を撃つだけなのだが・・・。普通に弾切れで手詰まりになったヨ?補給もないし・・・
これはあれですか、「もっと弾数の多い機体or武器を用意してネv」という話ですか。

自炊ネタ。ハナマサとかで売ってるタレ漬けの肉。普通に焼こうとするとフライパンに焦げ付いて困る&味付けがちょっとくどい、の短所2点で扱いにくかったのだが、焼くのではなく少量の水を加えて炒め煮にする&キャベツやピーマンを大量に加えて一緒に調理することで、ホイコーローっぽい料理がお手軽に出来ることに気付いた。やっぱりみんな扱いにくいと思ってるのか、結構売れ残って割引の対象になってるので今後はうまく利用していきたい。

昨日書いておいて何だけど、G秋葉やっぱだめかも。ノーコンティニューでG秋葉にたどり着いて、ボロ負けして「相手の機嫌が悪かった」と思っていたが、コンティニューしたら難易度下がってるのかもしれん。
だったら、コンティニュー何回もして特訓したつもりが全く無駄、という可能性が。地獄か・・・。

珍しく小石川のハナマサに行ってみたら長崎手延べそうめんが300円。はぁ?南池袋店では今在庫無しで、在庫あるときには650円だったんですが。何かあったのか?製造元が倒産したとか。ともかく一年分ぐらい買い込んだ。賞味期限は2011年だったし。

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