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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
前日の呑みで終電が無くなったメンツを収容して、始発までぐらいの時間つぶしに付き合って、寝たのは6時過ぎ。
こういう生活サイクルが狂いそうな行動はいつもは絶対にやらないのだが、今は長期休暇中だから問題ない。
その絡みの話で言うと、徹カラも可能ではあるな。たぶんやらないけど・・・
無論目覚ましなどかけずに寝たのだが、11時過ぎに自然覚醒。体に徹夜明け特有のだるさは残るものの眠気はなかったのでそのまま活動開始。
月曜の予定だったが待つべき理由もないと思い、めぼしいPS3ソフトの値段を下調べしたうえでアキバへ。
価格の参考にしたのは紙風船のHPとAmazonなんだけど・・・
オブリビオンの売値2280円なんて他に無いよ!紙風船の価格設定は結構おかしい。これで在庫さえあれば最高だったのだが。
結局、アキバではディスガイア3を2780円で買って、あとはメディアの在庫補充をしただけだった。
久々にじゃんがらに行くのもいいかな、とか思ったらちょうど昼飯時で長蛇の列。またの機会で。
「並びたくないけど食いたい」というなら平日までアキバ行きを待つ理由はあった、ということか。
小石川ルートで帰る途中に、ゲオ小石川店が店を畳んでいたのを確認。
食材を買って家に帰って飯を炊き、遅めの昼食を摂ってから今度は池袋リバティに価格調査へ。池袋で中古ソフトを扱ってるのはそこしか知らない。めぼしいものは無かったのでそのまま目白のBOOKOFF、馬場のゲオ、馬場のBOOKOFF、大久保のBOOKOFFと南下。新宿のリバティは店を畳んでた。ゲオのこともあるし、これはゲーム等の中古ビジネスが楽ではないということだろうか。
TRADERやソフマップも見てみたがオブリビオンも戦場のヴァルキュリアもBESTで3280円が相場という感じ。相場を下回るお買い得品を探すのも買い物の楽しみの一つなので、この程度の値段で妥協せずスルーに徹する。
そしてデモンズソウルは中古の存在がレア。アキバで傷あり4780円があったけどそのときは流石に様子見。
東新宿のブックマートでようやく発見したので、値段は4980円と相場っぽかったが、新宿まで出て手ぶらで帰ることになるのを嫌って購入。
まあこの二本あれば一ヶ月は遊べるだろ。
それぐらいディスガイア3だけでも可能、と言われそうだがPS3買って2D絵ゲームオンリーじゃハードスペックが泣くぜ。
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23連休の初日は新型PS3の購入からスタート。休暇に入るタイミングとシンクロしたかのようなこの発売タイミング、今買わなきゃ嘘でしょう。
でもソフトはまだ買ってないw

例会では余命一ヶ月のローウィン・シャドウムーアブロックの名残を惜しんで主にMtG。
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「石塚の放浪者が神様のようになるデッキFINAL(スタンダード)」
<クリーチャー 26>
4 地獄火花の精霊
4 ヴィーアシーノの殺戮士
3 夜の子
3 ゴブリンの異国者
4 ボガートの突撃隊
4 叫び大口
4 石塚の放浪者
<呪文 11>
4 稲妻
4 穿刺破
2 黒曜石の戦斧
1 魂魄流
<土地 23>
8 山
3 沼
4 竜髑髏の山頂
4 偶像の石塚
4 鮮烈な湿地
<サイドボード 15>
4 荒廃稲妻
4 終止
4 鋳塊かじり
3 マグマのしぶき

最初に組んだ「石(中略)るデッキ」はエスパーカラーのコントロール型、再誕後M10前に組んだのは四色のホード+全体除去、そしておそらく最後になる今回は赤黒のスライバーン系となった。二色に絞り込んだからこそ、序盤から確実に盤面に脅威を送り込めるアグロとして組めたわけだが、これでもなお速攻・トランプル・二段攻撃・絆魂・畏怖・プロテクション白、までの成長が見込める。前の三つだけでも十分すぎるほどのビートダウン性能。とにかく、石塚の放浪者をプレイするとたいてい対戦相手が「やだ、なにあの無双生物?!」という顔をするのが楽しすぎる。
最近のFKの標準的な構築指針として「序盤から盤面にある程度の脅威を送り込むことができ、相手がもたついたり除去の引きがよければそのまま押し切る。中盤から終盤にかけては、シナジーを利用したり少数の高コストカードを活用することでアドバンテージを取ったりゲームを決めたりする」というのがあるが、このデッキもその指針に基づいている。

「超起源デッキ百式(レガシー)」
<クリーチャー 26>
4 猿人の指導霊
1 Elvish Spirit Guide
3 無謀突進のサイクロプス
1 刃の翼ロリックス
1 呉主、孫権
1 疫病の女王、ガルザ・ゾル
3 絶望の天使
1 厳然たるスフィンクス
1 ジャンドの暴君、カーサス
1 怒りの天使アクローマ
2 カー峠の災い魔
2 ボガーダンのヘルカイト
1 青の夜明けの運び手
4 魅力的な執政官
<呪文 15>
3 超起源
4 暴力的な突発
4 献身的な嘆願
4 理由無き暴力
<土地 19>
4 真鍮の都
4 宝石鉱山
1 色あせた城塞
3 踏み鳴らされる地
3 聖なる鋳造所
2 ヤヴィマヤの沿岸
1 アダーカー荒原
1 神聖なる泉
<サイドボード 15>
1 悪魔の戦慄
4 浄火の大天使
2 白金の天使
4 鋳塊かじり
4 孤独の都

「俺の超起源デッキは百八式まである!」というのは冗談にしても、即死コンボだけでなく実はけっこういろんな方向性で組めるのが超起源デッキ。で、これはレガシーのメタの一角である部族デッキへの対策を重視した構成になっている。カー峠の災い魔の起動型能力が炸裂すればゴブリンやエルフは37564。ついでにトークン類も。魅力的な執政官が場にいれば、相手はそれを除去する手段を引き当てるまで一切アタックできなくなる。
で、対戦相手へのダメージにしか適用されない傷の反射ではなく理由なき暴力を採用し、猿人の指導霊もクリーチャー戦要員としてカウントできるようにしつつ、無謀突進のサイクロプスを併用することで瞬殺力も維持。さらに呉主、孫権がいると事実上こちらのクリーチャーは全てアンブロッカブルに。
超起源→孫権、サイクロプス、理由無き暴力、猿人の指導霊で出殴り18発とか楽しすぎでしょう。
サイドは相手がクリーチャーデッキの場合の追加の続唱呪文、バーン対策の浄火の大天使、主にコンボ対策の白金の天使、虚無の杯対策の鋳塊かじり、カウンター対策の孤独の都。孤独の都は一枚は落葉の道三にすべきか。

ほかの超起源デッキのネタとしては「青いカードを大量採用してForce of Willを搭載。超起源から出すクリーチャーは大祖始や浄火の大天使など除去耐性のある少数精鋭で。むしろ静寂の命令等の、強力だが重い非クリーチャーパーマネントを活用」とか、「風立ての猛禽で全員絆魂を得て、殴り続けるだけでビートダウンデッキが投了」とか、「ボガーダンのヘルカイトと山背骨のドラゴンを組み合わせて、手札を全てダンプしてから5枚ドロー」とか、「一回目の超起源でゴロゾスを出してコスト9のカードをかき集め、間髪入れず二回目で圧倒的にフィニッシュ」とかいろいろある。きっとまた新しく変な重いカードが出たらさらに増えるだろう。
早速「エメリアの盾、イオナ」とかな!
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例会後は呑み。先に出たメンツと合流したら10人オーバーの大所帯になって突発コンパ状態。
日付が変わる直前まで呑んで騒いで、こうして休暇の一日目は終わった。・・・日付のうえでは。

8月の休日出勤の振り替え休日+夏期休暇+有休を使って9/5から9/27までの間の平日を全部埋めて23連休。
さて。今回は準備が不十分だな。 前回はグラディエーターRtFとか、THE地球防衛軍2とか、悔いなくたっぷり時間を投下できそうなゲームが備蓄してあったのだが。
とりあえず土日はいつもの感じで過ごして、月曜あたりに久しぶりにアキバに出て何か物色するとしますか。
M10のシングルも全然買ってないしね。

全然終わってなかった!
まるでジャンプのバトル漫画の打ち切り最終回のように、大量の敵を前にして「行くぜーっ! ---今までご愛読ありがとうございました」って感じでしたヨ・・・。
そしてほんとに「真の結末は劇場版にて」だった!おいおい。
ちょっとひどくないスか?

オフィス街にある飲食店、特に夜がメインの飲食店は、昼に弁当などを販売していることがよくある。
で、そのうちの1つを利用してみたことがある。
時刻は13時をまわっており、シフトの遅い会社の昼休みでもあと30分も無いという時間帯。
値段を書いたボードに「全品半額」とあり、まあこの時間帯ならそうかな、というところ。しかし元の値段設定自体が710円とお世辞にもリーズナブルとは言えない値段。ほかの店だとだいたい500円、12時半ごろにときどきうちの会社に売れ残りを捌きにくる弁当屋の値段設定が300円だと考えると、半額でようやく「まあ試してやってもいいかな・・・」という程度。
腹具合は食っても食わなくてもどっちでもいいぐらいだったが、売れ残っても処分に困るだろうし、ほかより高い値段設定の弁当の味がどの程度か一度ぐらい試してもいいか、と思って立ち寄ってみた。
弁当の種類は残り少なかったので適当に選ぶと、そのおばちゃん店員がのたもうた。

「360円でいいよ」

・・・で、いいよ?何その「本当はもっと高いんだけど、まけといてやるよ」的な恩着せがましい言い草。
上述の通り、FKはむしろお情けで利用してやったつもりなのでこのギャップはすごかった。しかも半額っていって10円未満はしっかり切り上げてやがるしな。
客のお得感を意識させるために言ったつもりかもしれないが、「何勘違いしてんのコイツ。馬鹿じゃないか?」という気分になっただけなので逆効果にもほどがある。
で、その弁当の味もまあ平凡そのもので。360円なら許せる味と量ではあるけど、また恩着せがましく言われるのかと思うと利用する気はまったくなくなった。
つまり、このおばちゃん店員の有害トークでこの店は潜在的な客を1人失ったわけだ。

こういう例はほかにもある。昼のランチがそこそこ使える店だったのだが、ある時のそこのおばちゃん店員の対応がまずくてFKが激怒して(細部は忘れたが、たしか長時間待たせたうえにいいかげんな対応して、そのくせ後ろのどっかの会社の役員風の客には迅速丁寧に対応するという最低な話だった)、二度とその店に行かなかった、という。ちなみにその店は今はすでに存在しません。

「会社の人材(じんざい)には4種類ある。」と誰かが言っていた。
その会社の財産といえる人「財」、標準的に仕事をこなす人「材」、単にいるだけの人「在」、むしろ害をなす人「罪」、だと。
こういう店員はまさに人罪なのだなと思った。

ようやくまともに週末休めそうな状況になったヨー。というわけで今週の例会ではいろいろデッキを回したさ。

「レガシー仕様黒単・改」
<クリーチャー 12>
4 残虐の手       ZOOの主力に対して相討ち以上になれるナイスブロッカー。
2 ナントゥーコの影    もつれたときのフィニッシャー。  
1 川の殺し屋、シグ   ブロッカーとして十分な性能。カードが引ければラッキー。
4 ガルザの暗殺者     歌って踊れる闇への追放。最優先目標はタルモ。 
1 エレンドラ谷のしもべ  歌って踊れる不吉の月。急にトークン達のクロックサイズが大きくなる。
<呪文 24>
4 苦花          「今のスタンダードには2ターンキルがある」と言われたほどのXOカード。
1 根絶          手札破壊で落としたキーカードを根こそぎにします。
4 思考囲い       クリーチャーを落とせるのが偉すぎる最強のピンポイント手札破壊。
4 陰謀団式療法      複数枚落とせたらヘブン状態。トークンとの相性も良好。
4 Hymn to Tourach   2マナで2枚ランダムディスカードは時代の産んだ狂気。
3 梅澤の十手      ハンマーすら超える最凶最悪のXO装備品。      
2 光と影の剣      複数並べられるのは十手に勝る点。
3 燻し          レガシーのたいていのクリーチャーは後腐れなく殺せます。
<土地 23>
18 沼          基本土地ゆえの抜群の安定感。
4 不毛の大地       レガシーでの単色の嗜み。
1 ヴォルラスの要塞    StPが効かない残虐の手は高確率で再利用できます。
<サイドボード 15>
2 ボトルのノーム
2 根絶
2 次元の狭間
1 大祖始の遺産
3 強迫
1 燻し
4 仕組まれた疫病

以前のデッキを手に馴染む形に改良したもの。12枚の手札破壊で相手の手札をぼろぼろにして、立ち直る前に苦花+ライフゲインできる装備品でカタにはめるデッキ。サイドはバーン対策としての追加のライフゲイン手段、墓地対策、対コンボデッキ用の追加の手札破壊、あとは主に対ゴブリン用の仕組まれた疫病、対クロックパーミッション用の追加の燻し、という感じ。
暗黒の儀式を抜いて軽い手札破壊を重点採用し、光と影の剣の採用でライフゲイン手段を持つ装備品の枚数が増えた関係で、以前感じていたムラっけの強さは薄れ、良い感じで回るようになった。
過去にスタンダードで組んだ「手札破壊+苦花+ロクソドンの戦槌」デッキとプレイ感が似ている。

「エレメンタル流闇デッキ(スタンダード)」
<クリーチャー 29>
4 炎族の刃振り          エレメンタル流の一番槍。4マナで出てくるのは負けフラグ。
4 太陽弾けのシャーマン      このデッキでもっとも危険な生物。得意技は「みんなのうらみ」
4 アッシェンムーアの抉り出し   今日勝つために防御を捨てた男。
3 屍滑り              かわりに防御を担当します。
2 鎮める者アシュリング      このデッキのジェネラル(嘘)。普通に強い。
4 叫び大口            除去その1。装備品をつけるとスーパーフィニッシャーに。
4 恨み唸り             除去その2。想起以外で使われることはめったにない。
4 炎血の襲撃者         勝手に墓地に落ちてくれるナイスガイ。
<呪文 8>
4 名も無き転置          基本除去。インスタントなのが偉い。 
4 魔道士封じの鎧         このデッキはこの30円レアを活用するために作られた。
<土地 23>
9 山
6 沼
4 竜髑髏の山頂
4 偶像の石塚
<サイドボード 15>
1 屍滑り
4 鋳塊かじり
4 嘆きウェルク
4 地震
2 ラッカ・マー

メインは土地とアーティファクトを除いて完全なエレメンタル単。2/1→2/1→4/4とクロックを用意して、あとはブロッカーを除去しつづけて勝つ速攻が理想ですが、速攻が止められた場合には魔道士封じの鎧で打開しましょう。
太陽弾けのシャーマンが魔道士封じの鎧を装備すると、自身の能力でダメージを受けなくなるので何回でも1Rタップで好きな対象に墓地のエレメンタルの数ぶんのダメージを飛ばせるスーパーティムになります。
太陽弾けのシャーマンがいない場合でも、魔道士封じの鎧は頭でっかちが多いエレメンタル達との相性は良好です。地震や炎渦竜巻で死ななくなりますし。
炎族の刃振り→4/5
叫び大口→5/6畏怖
恨み唸り→8/5
炎血の襲撃者→7/5

まだまだデッキはあるが今日はここまで。

そういえばライアーズクライのQ&Aが未作成でしたorz
というわけで一年遅れながら設置いたしました。
ライアーズクライのルール等に関するご質問はこの記事のコメントとしてお書きください。

以下、よろめく殻さんからのご質問になります。回答はコメントにて。

--------
・「点数が低い順に順位が決まります」とあるが、低ければ低いほど順位が高い(1位とか)のか?
・「4.終了条件をチェックします」
項に、ゲーム終了条件に手札0があるが
あがり条件の手札0との違いを詳しく知りたい
・取り札がいまいちよくわからない。
手札をなくした上がった人の取り札は0なのだろうか。その場合、上がった人の得点は必ず0になるという解釈でいいのだろうか?

明後日プレイを予定しているのですが、
ルールブックを読んでいて疑問に思った点がいくつかあったので連ねてみました。
よろしければご返答願います。

仮面ライダーW 9/6放映開始

え・・・?あれ?もう次でディケイド最終回?何その変則サイクル。今までずっと一月最終週から一年間だったのに。
打ち切り、ってことは無いよな?
しかし、だったらなんでクロスオーバー範囲が平成ライダー+シンケンジャー+BLACK+RX+アマゾンなの?
この話数で終わるならBLACK、RX、アマゾンあたりをオミットすればクライマックスの盛り上がりのために話数を費やせたと思うのだが。
鳴り物入りで登場した究極の悪の組織「大ショッカー」もアポロガイストが喧伝してるだけで、ほかの幹部連中がさっぱり出てこないんで一視聴者として実態が掴めません。
アポロガイストが出るならXライダーとの因縁の対決も期待してたのに・・・
あと最終回の一話だけでこの尻切れトンボな状態を綺麗にまとめられるのか?

それとも何か、そういう展開は映画でどうぞ、って話か?うーん。

前回は始発から一時間遅れで行ってみてイマイチだったので今度は始発の次&無理のない乗り換え、という方針でGO。
始発の次ってだけで有楽町線はずいぶん空いており、途中までは楽々。有楽町駅でどわっと乗って来て座席は全部埋まったがまあそれでも全然楽。
問題はTWRで、普通に朝のラッシュアワーのJR山手線並みに混んだ。折り返しなので発車までの待ち時間が長いのがまた難儀。困ったもんだねぇ。まあ身体や生命に危険を感じるような事態にはならなかったが。
国際展示場駅で降りた後も混んでいたけどとりあえず許容範囲。やっぱり前々回は、上り線?下り線?要は逆側からの電車が同じようなタイミングで入線したためホームの収容力が飽和してひどいことになった、ということなんだな。もしそうなったら事態が収拾されるまで待つ、ってことでいい気がしてきた。
さて。たぶんTWRで1、2本程度しか違わないので、感覚的には始発のときとそう変わらない流れでスムーズに東の駐車場へ。ここで4時間ほど待機。気温そのものは低めだったし、風も吹いていたし、最初は曇っていたので快適だったが、陽が高くなって雲がまばらになり直射日光が当たるようになるとやはり暑い…。
今回はここで、持参した折り畳み傘が大活躍。何かで日光をさえぎってもそれ自体が熱を持ってしまうため、体から遠いほど都合がいい、ということを実感。他の人の迷惑にならないように気をつける必要があるけどなー。
で、結局入場は10時15分ごろ。始発のときとの差は5分ぐらい?十分許容範囲だろう。
中に入ってしまえばその先は大体いつもどおり、なのだが、全員コンディションがイマイチであるのと、前回や前々回の経験を反映して早めの13時に再集合&撤収と約して解散。
並ぶことの時間ロスを嫌ってサークル自体を回避するとか、試読して回避するとか、今回はわりと辛目のチョイス。家に本置くスペースも馬鹿にならんしなー。
そんなわけで12時ごろにはひととおりめぼしいところは回り終わった。残った一時間でどこかに並ぶか、と考えて…
1)無難、安定な大手(でもショップに卸すから並んでまで今買う必要性は希薄)
2)いつもは島中かせいぜい角なのに、今回は壁、しかも外向きというサークルの謎を解く
という選択で2。
…炎天下で40分ほども並んだ(ここでも折り畳み傘が大活躍!)うえでの結論は「合体してたサークルが超人気でした」以上。合体してたほうのサークルの本が売り切れたら列が二十分の一ぐらいに縮小してあっさり買えたヨ…
帰りはゆりかもめで豊洲へ。快適だー。

今回のトレンドウォッチ。
・けいおん!:コアトレンドその1。意外性まったくなし。
・咲:コアトレンドその2。これは割と意外な線。のどっち>タコ>咲。みんな巨乳好きだなぁ!あと脱衣麻雀とか高レートの賭け麻雀で負けて…とか、みんな安直すぎ。
・エヴァ破:そこそこ。新キャラのマリをクローズアップ!と新解釈アスカをクローズアップ!の二極。
・ハルヒ:以前からのハルヒサークルがいるので判断しづらい。
・ストライクウィッチーズ:まだ結構いた。これも結構きちんとファン層を形成しえたっぽい。
・アマガミ:いないことはないけど、キミキスのときより明らかに少ないね…
・とらドラ:順調にフェードアウト中。冬にはきっともう居ないな。

東方弾幕画報のルール等に関するご質問はこの記事のコメントとしてお書きください。

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プロフィール
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職業:
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趣味:
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