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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
1週休みを挟んで、定刻どおり15:00から開始。
定番となった
「ビヨンド・ザ・サン(正式版)」からスタート。
前回の教訓を活かして「技術4」を最速で達成することを目指す方針で進めたが、同じ目標を初手番のGWがよりうまく達成し、加えて別の偉業も1つ達成して大勝。
GW49/FK33/PAC32
GWは
宇宙を巡る攻防もうまくこなしていたので今回は完全にうまくやられた。

次は「宝石の煌めき」。
1回目は黒赤系を競ったGWとFKを尻目に青緑系を独占したPACの勝利。
PAC17/FK9/GW7

2回目は2つの貴族の条件をいち早く揃えたPACの大勝。
PAC20/FK12/GW11

3回目はFKが最初に貴族を取り、もう1つの貴族も取れる道筋があったものの、必要なリソースを事前に準備する仕込みが足りず1ターン遅れて敗北。最終ターンの1ターン前にミスプレイをしており、ミスが無ければFKも17点取れていたはずだが、それでもタイブレイクルールにより結局2位なので、仕込みが足りなかったというほかない。
PAC17/FK15/GW12
今回は三度ともPACが1位、FKが2位、GWは3位という結果に終わった。

次は「ロールフォーザギャラクシー」。
2人で生産消費ループをやってPACは追いてけぼり。
GW42/FK37/PAC19
GWのほうがVPチップをカウントする6Devがあったから、というのもあるが、FKは一回生産と消費を間違えて実行するという凡ミスをやらかしてるのでそりゃ負けますね。いかんいかん。

最後に「レースフォーザギャラクシー」。
1回目は生産消費路線にいったが軍事系のGWが兵站増強で移住しまくって早期決着。銀河連邦を出していたPACの逃げ切りを許す結果に。
PAC43/FK35/GW32

2回目は損傷異星種族工場スタートだが引きがしょぼく、地道なアド稼ぎ路線から銀河連邦をプレイ。以後は銀河連邦を活かすことに注力したが、異星種族玩具店を軸に生産消費ループに入ったGWが勝利。今回は軍事系with兵站増強もいなかったし生産消費系が活きた。
GW46/FK41/PAC28


3回目は分離主義者コロニースタート。探査を繰り返したもののろくな惑星を引けず、星間銀行→研究所→銀河ルネッサンスという探査偏重のアド源構成に。そのあとはなぜかドローが軍事系に偏り、銀河新体制を出して他人の移住に軍事で乗りまくって勝利。
FK43/PAC39/GW23
最終的に勝ったから「臨機応変に切り抜けた」といえるが、これで負けてたら迷走もいいところだな!銀河ルネッサンス出してるのにVPチップゼロだし…。

Rftgが終わったら18時55分だったので少し早いがこの日はこれにてお開き。
ダンジョンペッツを予習対象に指定。
次回5/30は通常通り開催の予定。
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プロフィール
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MOS&FK
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男性
職業:
ゲーム会社勤務
趣味:
電源不要ゲーム
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