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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
14:42にCHOCHOから「お久しぶりー」とメッセージが来て開始。
相当久しぶりなのでリハビリ的に2erでRftg。
ガチガチの軍事系のCHOCHOと、交易同盟を含めた多数のアド源でぶんまわすFK。FKの勝ち。
FK47/CHOCHO32

GWがやってきて、世界の七不思議の3er。
バビロンB面であることに惑わされて中途半端に科学に手を出したのが失着で微差の2位。バビロンB面は「7枚目をプレイできる」という能力を第一世代のうちに得ていればそれだけで十分強い気がする。
GW57/FK56/CHOCHO43

PACも合流して4erで世界の七不思議をもう一度。
ギザB面で、ロードスに接していなかった有利によりFKが勝利。
というか、軍事に消極的だった2勢力が勝ち組という構図に。
FK52/PAC51/GW46/CHOCHO43

次は宝石の煌めき。
他の3人が皆貴族絡みで青と白を熾烈に争うなか、貴族を無視して突き進んだCHOCHOの勝利。
CHOCHO15/GW10/PAC7/FK6
3erと比べ、4erだとチップが取れずに曲げて打つ、という展開が少ないと感じた。

次はパンデミックBETA版。
序盤の2回のエピデミックで両方ともめくれ即アウトブレイクという鬼畜展開にめげずに頑張り、最終ターンで勝利する目算が立ったものの最後のエピデミックの次ターンに2か所でアウトブレイクが起こってしまいアウトブレイク8回によるゲームオーバー。うーん、苦しかったのは間違いないが、イベントカードの再利用をもう少しうまく活用していれば勝機はあったかも?

次はロールフォーザギャラクシー。
嗜好品惑星群と銀河ルネッサンスとで生産消費路線のFKと、銀河連邦から軽い発展カード連打で早期決着を狙うPACのデッドヒート。わずかな差でFKの勝利。
FK38/PAC35/GW23/CHOCHO14

次はレス・アルカナ。
ドワーフの鉱山を最速でVP化したPACの見事な勝利。
PAC10/FK8/GW8/CHOCHO7
FKは8枚中ドラゴンが2枚なのだが両方ともデッキの底で、仕掛けが1ターン遅くなり間に合わず。

ここでPACが抜けて、3erでのレースフォーザギャラクシーがラストゲーム。
銀河連邦路線のGWと、自由貿易連合で生産消費路線のFKのデッドヒート。僅差でFKの勝利。
FK68/GW66/CHOCHO33

次回も平常通り15時スタート。CHOCHOが参加するかどうかは…不明。
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ゲーム会社勤務
趣味:
電源不要ゲーム
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