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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
定刻通り15:00に開始。やはりCHOCHOは居らず。
アルナックの失われし遺跡からスタート。
今回、遺物入手と探検にやや傾斜したプレイをしてみたが、研究で先行したPACがやはり勝利。
PAC69/FK66/GW58
結局研究にノータッチというのは現実的ではないので、先に研究に行ったぶん追加でボーナスを得られるならそちらのほうが有利ということになるだろうか。

宝石の煌めきを人数回。
一回目は貴族3人にかぶってる赤系は捨て、白系の貴族へと走ったのがうまくハマって勝利。
FK15/PAC9/GW9

二回目はFKとGWの路線がかぶって牽制しあい、誰も貴族を取れないまま、唯一の黒路線で点数カードを効率よく押さえていったPACが勝利。
PAC18/FK14/GW7

三回目は1番手のPACが貴族3枚に必要な赤に行ったから青緑系に進んだら、PACが貴族に関係ない青に参戦してきて、かぶらなかったGWが勝利。
GW17/FK12/PAC6

次はこの一週間の間にBETA版から正式版になったパンデミック。
役割は衛生兵・通信指令員・作戦エキスパートの3人で、なかなか手札が揃わない中苦労してどうにかこうにか青のワクチンを作成。この状況だとある程度の幸運がないと勝ち目はないと見て青の根絶を狙うプランでターンを回したらエピデミック。戻して引いた3枚が超ピンポイントに2か所でアウトブレイクを引き起こしやがって、幸運どころか凶運×2だったのでモラルブレイクして協議終了。

最後はサンクトペテルブルグ。
FKはまあ普通のプレイング。PACは皇后を早期に出そうとして動きがぎこちないものに。GWが天文台で貴族を多数そろえて勝利。
GW102/FK91/PAC71

この時点で19:01だったので終了。
次回も平常通り15時スタート。BETA版がリリースされていた「ブルゴーニュ」(ステファン・フェルド作)を予習対象に。
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ゲーム会社勤務
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電源不要ゲーム
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