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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
休暇最終日は一日雨だった。祖母のところに顔を出しに行くのを昨日のうちに済ませておいて正解だった。
不満はありつつもダラダラと下級生2。こういう、ゲームゲームした恋愛ゲーム=いわゆる恋愛シミュレーションはときメモに始まり亜流がいくつか出てTLS→キミキスの流れとコーエーの女性向けシリーズが残った以外は廃れ、恋愛ゲームはノベル系というかテキスト主体のものが主流になった。が、一本道シナリオの大作RPGが主流になっていても、ゲーム性重視シナリオ軽視のウィズライクorローグライクなRPGがリバイバルで好評を博することもあるので、恋愛シミュレーションも退潮している今こそ新しいタイトルを作る価値がありそうな気がした。実際、テキスト系の恋愛ゲームと恋愛シミュレーションでは題材が同じでもゲーム性やインタラクティブ性はまったく別物なので。
夕方ぐらいに、ごたごたがあって会社を辞めることになった上司から急に電話がかかってきてびっくりした。確かに俺を今の部署に引き抜いたのは彼なのだが、俺はまあ今の部署のままでも前の部署に戻ってもどうなりと働いていけるし、存在感も示せると思っているのでその上司がいなくなったところで俺個人としては何ら困らないし、人生を引っ掻き回されたとかも思っていない。人事万事塞翁が馬。機に臨み変に応ず。人生に訪れる全ての出来事を「それもまた一興」と達観できればストレスに苛まれることもないわけで。まあ気楽に今後の変化を見守りますよ。
グラディエーターは引継ぎデータで俺TUEEEEプレイをするのにもマンネリ感があるので、女剣闘士ネメシスのモデルであらためて一からプレイ開始。この女剣闘士モデル、言うまでもなく萌えなんてものとは無縁なデザインだ。むしろ最終的にはそこいらの男が裸足で逃げ出す鬼棍棒二刀流「身長2mの女将軍」を実現しようと画策中。とりあえず一周目は地道にこなして行こう。見た目やスタイルにこだわるのは二周目でいいや。
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ゲーム会社勤務
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電源不要ゲーム
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