電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
通販でポチったイーオスのレインジャー1枚300円也×3が届いたので完成形を構築してみる。
「白緑上陸」
<クリーチャー 18>
4 ステップのオオヤマネコ
4 コーの決闘者
4 聖遺の騎士
3 イーオスのレインジャー
3 マリーシの双子爪
<スペル 18>
4 冒険者の装具
4 流刑への道
4 砕土
2 威圧の王笏
2 ビヒモスの大鎚
2 審判の日
<土地 24>
7 平地
6 森
4 陽花弁の木立
4 湿地の干潟
3 広漠なる変幻地
<サイドボード 15>
1 マリーシの双子爪
1 審判の日
2 忘却の輪
4 コーの奉納者
4 天界の粛清
3 危害のあり方
例の、最速3ターンキルパターンを組み込んだデッキ。中盤以降も、聖遺の騎士を活用することで安定して上陸が活用でき、デッキ内の土地が尽きるころには聖遺の騎士が超マッチョなサイズに。
イーオスのレインジャーでのリカバリーがあるため、盤面で負けていたら審判の日でリセットをかけるも可。
とにかくハマったときの爆発力は異常なので、精霊への挑戦で守りつつ死の一撃を叩き込むというスタイルも十分アリ。その場合、
OUT: 審判の日×2 威圧の王笏×2
IN: 精霊への挑戦×3 マリーシの双子爪×1
といったところか。
「白緑上陸」
<クリーチャー 18>
4 ステップのオオヤマネコ
4 コーの決闘者
4 聖遺の騎士
3 イーオスのレインジャー
3 マリーシの双子爪
<スペル 18>
4 冒険者の装具
4 流刑への道
4 砕土
2 威圧の王笏
2 ビヒモスの大鎚
2 審判の日
<土地 24>
7 平地
6 森
4 陽花弁の木立
4 湿地の干潟
3 広漠なる変幻地
<サイドボード 15>
1 マリーシの双子爪
1 審判の日
2 忘却の輪
4 コーの奉納者
4 天界の粛清
3 危害のあり方
例の、最速3ターンキルパターンを組み込んだデッキ。中盤以降も、聖遺の騎士を活用することで安定して上陸が活用でき、デッキ内の土地が尽きるころには聖遺の騎士が超マッチョなサイズに。
イーオスのレインジャーでのリカバリーがあるため、盤面で負けていたら審判の日でリセットをかけるも可。
とにかくハマったときの爆発力は異常なので、精霊への挑戦で守りつつ死の一撃を叩き込むというスタイルも十分アリ。その場合、
OUT: 審判の日×2 威圧の王笏×2
IN: 精霊への挑戦×3 マリーシの双子爪×1
といったところか。
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