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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。

定刻通り15時から開始。

最初は「ザ・クルー:第9惑星への旅」。集中力が持つうちに、ということで。
前回はミッション15で終了したのだが、キャンペーンを選んで再開するとミッション11からだった。どうも挙動がよくわからない。
そのあとはやはり最初のうちはそれなりに順調なのだが、じょじょにボーンヘッドが出てしまうようになる。わかっていたはずなのに間違える。なぜだろう?同時に考えておかねばならない条件が多いからかもしれない。自分のタスクの条件を達成するための手順に意識を集中させていると、他の人の条件を忘れてしまったりする。こんなにボーンヘッドを起こしやすいゲームは初めてと言っていいかもしれない。ミッション19で試行回数が6回にもなり、どうにかクリアした時点で今回はここで終了。しかしキリのいいミッションではないので、次回再開したらまた11からになってるかも…

この後はクランズ・オブ・カレドニア。最近ヘビーゲーム枠ではマルコポーロ2を回していたので、そちらに見切りをつけてカレドニアに戻ってきた形。
GWが商人氏族、PACが辺境氏族、FKがウイスキー氏族。今回はラウンドボーナスが置かれた順番の関係で、あまりいびつなプレイを後押しする要素は無く、全員素直に打った感じ。開拓地接続争いが熾烈で、トップは14というやりすぎ感のある数字。
PAC141/FK137/GW130という結果になったが、輸入品のVP変動をOFFにする選択ルールが有効になっていなかったので、ちょっとノーカウントかな…。少なくともGWにとっては反省するような内容ではなかった。
FKの反省としては、さすがにもっとウイスキーを作るべきだった。前回ウイスキー軽視気味でも勝てたとはいえ、今回はあまりに軽視しすぎた。クランボーナスを持っていないバニラ氏族みたいなものなので、そりゃ点が伸びないよね。

19:00を過ぎていたのでこれにて終了。
来週もオンライン開催。年明けの1/3はお休み。

予習対象:
テオティワカン・シティオブゴッズ 

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ゲーム会社勤務
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電源不要ゲーム
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