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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
ローウィンの中でも1,2を争う楽しいアーティファクト、千年霊薬がシングル90円にまで値段が落ちていたので4枚揃え、いろいろ組んでみた。

「千年霊薬リアニメイト」
<クリーチャー 25>
4 マーフォークの物あさり
4 宿命のネクロマンサー
3 凄腕の暗殺者
4 熟考漂い
3 残忍なレッドキャップ
2 叫び大口
2 死体の鑑定人 
1 全能なる者アルカニス
2 神祖
<スペル 10>
4 千年霊薬
2 氷の干渉器
2 墓穴までの契約
2 不穏の標
<土地 25>
9 沼
4 秘儀の聖域
4 沈んだ廃墟
4 地底の大河
4 島
<サイドボード >
4 フェアリーの忌み者
2 叫び大口
4 苦悶のねじれ
3 エレンドラ谷の大魔導師
2 思考の粉砕

最初に組んだのはコンボ満載の青黒バージョン。そのぶん脆い。マーフォークの物あさりが出なかったり除去されたりするととたんに回らなくなるし。回ったときは楽しいが、カジュアルデッキの域を出ない。
というわけで反省して、実戦的なデッキも組んでみた。

「千年霊薬エルフ」
<クリーチャー 33>
4 ラノワールのエルフ
4 エルフの幻想家
3 狼骨のシャーマン
4 レンの地の克服者
4 傲慢な完全者
4 ヴィティアのとげ刺し
2 鋸葉傷の射手
4 仮面の称賛者
2 稲妻造り士
2 清廉潔白な判事
<スペル 4>
4 千年霊薬
<土地 23>
9 森
4 火の灯る茂み
4 カープルーザンの森
3 山
3 樹上の村
<サイドボード 15>
2 鋸葉傷の射手
4 帰化
3 大祖始の遺産
4 ヴィリジアンのシャーマン 
2 マグマのしぶき

こっちは普通にエルフビートとして機能しつつ、千年霊薬が出ると変態的な動きをしだすという理想的な構築。
ヴィティアのとげ刺しと鋸葉傷の射手は普通に苦花のトークン対策になるのでメタ的にもそんなにダメじゃない。
エルフの幻想家と仮面の称賛者は安心して並べられるクリーチャーで、覇権との相性が素晴らしく、デッキを回す潤滑材になってくれる。
リセットをかけられても樹上の村と仮面の称賛者でそこそこリカバリが効く。
稲妻造り士は千年霊薬があると宇宙で(逆に、無いと青=誘惑蒔き相手にうかつに出せない)、蘇生で戻したヴィティアのとげ刺しに覇権すると後で除去されたときに完全復帰させられるという小技もある。
・・・という感じで、こっちは結構いいデッキになった。安いし。土地を別にすればほんとうに安い。初心者にもオススメ。

ちなみに、FKのカード資産にあわせた枚数になっているところが一部ある。鋸葉傷の射手2を抜いて稲妻造り士1、狼骨のシャーマン1を入れた形が理想形なのかも。
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プロフィール
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男性
職業:
ゲーム会社勤務
趣味:
電源不要ゲーム
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