電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
ゲートクラッシュでそこそこ使える1マナのバンパイアとして影小道の住人が加わったので、黒単ウィニー系のデッキでバンパイアの部族シナジーを重視したデッキを組みやすくなった。以下、サンプル。
「黒単バンパイア+ゾンビ」
<クリーチャー 30>
4 墓所這い
4 戦墓のグール
3 影小道の住人
3 血の芸術家
4 血の座の吸血鬼
4 ゲラルフの伝書使
4 吸血鬼の夜鷲
4 血統の守り手
<呪文 7>
3 悲劇的な過ち
1 究極の価格
3 夜の犠牲
<土地 23>
23 沼
<サイドボード 15>
4 脳食願望
3 死体焼却
4 ひどい荒廃
1 本質の収穫
1 死せざる邪悪
2 吸血鬼の夜侯
ロードが結局血統の守り手しかメインには入らなかった。単体でのカードパワーは明らかに吸血鬼の夜候より上で、もともとクリーチャーデッキ同士のぶつかりあいで強いことに加えて、このデッキなら変身条件を満たすこともそう難しくはない。
ぶっちゃけ、「血統の守り手を使ってやりたいから組んだデッキだろ?」と言われてもそれを否定する材料は乏しい。
一応、血の座の吸血鬼4積みで生け贄エンジンを確保し、血の芸術家や悲劇的な過ちを有効活用。影小道の住人で血の座の吸血鬼に威嚇を得させて、一気に強化して殴り倒すことも可能になっている。
「黒単バンパイア+ゾンビ」
<クリーチャー 30>
4 墓所這い
4 戦墓のグール
3 影小道の住人
3 血の芸術家
4 血の座の吸血鬼
4 ゲラルフの伝書使
4 吸血鬼の夜鷲
4 血統の守り手
<呪文 7>
3 悲劇的な過ち
1 究極の価格
3 夜の犠牲
<土地 23>
23 沼
<サイドボード 15>
4 脳食願望
3 死体焼却
4 ひどい荒廃
1 本質の収穫
1 死せざる邪悪
2 吸血鬼の夜侯
ロードが結局血統の守り手しかメインには入らなかった。単体でのカードパワーは明らかに吸血鬼の夜候より上で、もともとクリーチャーデッキ同士のぶつかりあいで強いことに加えて、このデッキなら変身条件を満たすこともそう難しくはない。
ぶっちゃけ、「血統の守り手を使ってやりたいから組んだデッキだろ?」と言われてもそれを否定する材料は乏しい。
一応、血の座の吸血鬼4積みで生け贄エンジンを確保し、血の芸術家や悲劇的な過ちを有効活用。影小道の住人で血の座の吸血鬼に威嚇を得させて、一気に強化して殴り倒すことも可能になっている。
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