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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
今回はまずリストを見てほしい。

4 Seek Power (Set1 #408)
4 Annihilate (Set1 #269)
4 Blightmoth (Set1085 #14)
4 Blistersting Wasp (Set2 #202)
2 Defile (Set8 #122)
3 Vara's Favor (Set0 #35)
4 Auralian Merchant (Set4 #70)
4 Devouring Shadow (Set0 #36)
3 Dizo, Cabal Racketeer (Set1087 #9)
4 Ebon Dune Smuggler (Set5 #221)
4 Archive Curator (Set2 #50)
3 In Cold Blood (Set1003 #15)
3 Karvet, Solar Dragon (Set7 #146)
2 Noxious Wyvarch (Set7 #149)
1 Zelia, the Vain (Set3 #244)
1 Eremot, Death Incarnate (Set7 #148)
1 Time Sigil (Set1 #63)
4 Shadow Sigil (Set1 #249)
4 Crest of Mystery (Set4 #266)
4 Seat of Mystery (Set0 #61)
4 Xenan Banner (Set2 #201)
4 Xenan Cylix (Set9 #199)
4 Xenan Insignia (Set7 #184)
--------------MARKET---------------
1 Infinite Hourglass (Set1 #67)
1 Sandstorm Scarf (Set4 #50)
1 Spire Shadows (Set1087 #18)
1 Banish (Set2 #207)
1 Xenan Obelisk (Set1 #103)

除去能力を持つユニットを軸にした普通のSTコントロール…ではない。
このデッキのキーカードはマーケットに置かれている1枚。

Spire Shadows ST2 スペル
デッキ内のユニットのコストと攻撃力を入れ替える。

テキストを二度見してしまう意味不明な効果だが、要はコスト>攻撃力のユニットならコストが下がって攻撃力が上がるということ。そういうユニットはだいたいスタッツより能力重視なので多く採用すると自然とコントロール寄りのデッキになる。マーチャント8枚体勢であっても引けないときは引けないので、それまで盤面を維持するためにもコントロール寄りであることは必要。
ただ、このカードの効果は面白いがそこまで劇的ではない。4/1/4が1/4/4になったり6/3/4が3/6/4になるのは確かに強力だがスタッツの向上という点ではパワー8に達したXenan Obeliskと大差ない。コストの軽減は、ドローが潤沢であれば脅威を次々に送り出せるだろうが、一度手札が涸れてしまえば結局毎ターン引いたカードをダンプするだけなので旨味に乏しい。
ドローを強化する手段を入れれば、このデッキはもう一段上の強さを獲得できるのかもしれない。
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プロフィール
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男性
職業:
ゲーム会社勤務
趣味:
電源不要ゲーム
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