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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
マナの反射(エンチャント GG4 マナを出すためにパーマネントをタップした場合、出てくるマナの量が倍になる)を60円×4でシングル買いして以来、組もう組もうと思っていたが結局二週間前ぐらいまで実際に組まずじまいになっていたデッキ。緑赤版は組んでいたのだが、こちらのほうがはるかに面白くて夢のある仕上がりになったと思う。

「黒緑スーパービッグマナ」
<クリーチャー 5>
2 叫び大口
1 カメレオンの巨像
1 雲打ち
1 古木のヴァーデロス ※決め技その1。原初の命令からサーチ。
<呪文 31>
1 カラスの罪
1 思考の粉砕
2 不敬の命令 ※決め技その2。
2 ガイアの祝福
4 明日への探索 ※土地がアンタップインであることが重要。待機もミラーリと相性が良い。
4 獣群の呼び声
4 調和
4 滅び
2 魔性の教示者
2 原初の命令
1 ミラーリ
4 マナの反射
<土地 24>
8 森
3 沼
1 ヨーグモスの墳墓アーボーグ
4 黄昏のぬかるみ ※マナの反射との相性が非常に良い。ある程度端数の調整もできる。
4 ラノワールの荒原
2 光り葉の宮殿
2 菌類の到達地 ※余分なマナの処理先
<サイドボード 15>
1 雲打ち
1 突風線
2 クローサの掌握
4 台所の嫌がらせ屋
4 呆然  
3 根絶

デッキの動きは単純。獣群の呼び声や滅びで敵の序盤の攻勢をしのぎ、調和で引き増してマナの反射を張る。あとは大量のマナを背景に効果的なカードをサーチ&プレイ。ミラーリを置ければフィーバー開始。でなくても、大量のマナから古木のヴァーデロスをプレイすれば次ターンのアタックで即死させることもむずかしくはないし、不敬の命令ならもっと直接的だ。
緑赤と決定的に違うのは、滅びと魔性の教示者の存在。前者はやはり最強の全体除去だし、後者はミラーリを確実に引いてこれるのが頼もしい。むろん、序盤に滅びを調達するのにも使える。
「不敬の命令をX=32で撃ち、それをミラーリでコピー」とか、「原初の命令で7ライフゲインしつつ古木のヴァーデロスをサーチ。キッカーをX=22でプレイして、2/2の苗木トークンを22体出します」とかいう景気のいいプレイができて大変楽しいデッキだが、いかんせん組むのが遅すぎた。新エキスパンション発売まであと2週間とかになると、もうスタンダード落ち予定のカードを片付け始めている人もいるので、実質このデッキを回せたのは一週間だけだった・・・。
さすがに、滅び、古木のヴァーデロス、調和、ミラーリあたりが落ちるとこのデッキを組む意味は薄いといわざるをえない。ガイアの祝福、獣群の呼び声、明日への探索も脇を締める地味ながら重要なパーツだし・・・。
このデッキを解体したら、またしばらくマナの反射は放置することになりそうだ。
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プロフィール
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職業:
ゲーム会社勤務
趣味:
電源不要ゲーム
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