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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
定刻通り15時に開始。
最初はドミニオンから。
帝国+繁栄で3回プレイし、うち1回勝利。1回目はランダム具合が最悪で、全員がほぼ同じカード選択をせざるをえない環境だった。もうちょっとカード選択に手を加えられるようにしてほしいところ。

次はアズール。1色5列ボーナスが効いてPACが勝利。
PAC77/FK73/GW58

次はニューフロンティア。Dev-1を買うことができ、軍事力を+5まで上げ、異星種族6Devと銀河連邦を買って勝利。
FK63/PAC54/GW52
GWが探索で取る惑星の順番を間違え、FKが移住可能な高VP異星種族惑星をFKに回してしまったのでここまで点が伸びた面はある。それがなければFK58/GW57/PAC54だったかも。

次は久しぶりのアルナック。
FKは研究に専念し、誰よりも早く進み、11点の石板を確保したが、さすがに探検をしなさすぎか。
GW67/PAC59/FK57

この時点で18時38分。クールダウンでRftgに移行。
1回目は古代種族スタートでGENE決め打ち気味に進み、3枚目としてGENE6Dev。さらにそれにALIEN6Devを組み合わせた変態構成で勝利。
FK50/PAC39/GW27
2回目はGWとPACが軍事路線、FKは平和路線(?)。軍事ワールドを非軍事ワールドとして配置する能力を使って配置したら威信点を1得る効果で威信点を稼ぎ、銀河連邦ともう1つのDev参照6Devを配置して勝利。だが、GW氏の軍事もかなり極まっていたので、2枚目のDev参照6Devがなければ危ういところだった。
FK53/GW46/PAC27

2回プレイしたらちょうどいつもの終了時間だったのでお開きに。
次回の予定を確認して解散。
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男性
職業:
ゲーム会社勤務
趣味:
電源不要ゲーム
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