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電源不要系同人サークル「Paper Entertainment Factory」のアナウンスと、適当な駄文。
集団変身がM11のカードだから、もう使える期間が限られるということなのだけれども。
M12で流転の護符が再録され、手札に来てしまったデカブツを出せるようになったことが一つのポイント。
とりあえずサンプル。

「トリコロール集団変身」
<クリーチャー 5>
1 隠れしウラブラスク
2 業火のタイタン
1 無限に廻るもの、ウラモグ
1 引き裂かれし永劫、エムラクール
<呪文 31>
3 機を見た援軍
2 忠実な軍勢の祭殿
4 審判の日
3 忘却の輪
2 白の太陽の頂点
4 迫撃鞘
4 マイコシンスの水源 
3 集団変身
1 流転の護符
3 稲妻
1 赤の太陽の頂点
1 帝国の玉座 
<土地 24>
4 天界の列柱
4 金属海の沿岸
4 氷河の城砦
5 平地
6 山
1 島
<サイドボード 15>
1 機を見た援軍
1 瞬間凍結
1 解放された者、カーン
4 天界の粛清
3 神への捧げもの
1 呪文滑り
4 紅蓮地獄

持ってるのにデッキに入れられてない、いわば残り物のカードで作ったデッキなので枚数がいろいろ怪しい。
ざっくり言ってしまうと「全体除去や機を見た援軍で耐えながら、3体程度のトークンを揃えて集団変身。ウラブラスク+エルドラージが出たら相手が死ぬ」というデッキ。メインから機を見た援軍3枚に審判の日4枚積みなのでウィニー系に対して強く、サイドボードでさらに強化できる。
反面コントロールデッキに対しては機を見た援軍が無駄になりやすいこともあって相性が良くない。特に、こちらから殴りにいきづらい構成なのでプレインズウォーカー全般が苦手で、忘却の輪に頼らざるをえない。
サイドボードのカーンはせめてもの相性改善策。
3色になってるのは、ウラブラスクを素で出せるようにするためだが、もう少し無理の少ない構成にすることも可能ではある。

<クリーチャー 9>
4 戦隊の鷹
3 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
1 無限に廻るもの、ウラモグ
1 引き裂かれし永劫、エムラクール
<呪文 26>
4 迫撃鞘
3 審判の日
3 忘却の輪
2 白の太陽の頂点
2 忠実な軍勢の祭殿
1 流転の護符
2 集団変身
4 定業
2 予感
2 肉体と精神の剣
<土地 25>
4 天界の列柱
4 金属海の沿岸
4 氷河の城砦
6 平地
4 島
2 地盤の際
<サイドボード 15>
4 機を見た援軍
4 天界の粛清
3 神聖の力線 
1 審判の日
3 神への捧げもの

Caw-Bladeに擬態した構築。鷹をライブラリから全て抜き出してからでないと集団変身を使えないが、集団変身を使わなくても戦線を支えやすくなっている。ウラブラスクが居ないので瞬殺ができないのが物足りないところだが安定感はある。
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プロフィール
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MOS&FK
性別:
男性
職業:
ゲーム会社勤務
趣味:
電源不要ゲーム
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